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  • 原神地图设计问题分析

    原神地图设计问题分析

    原神的问题不是枫丹的地图设计水平下降怎么办,而是现在这个破烂须弥地图越出玩家越不愿意玩了,到枫丹拿什么样的地图留住玩家、保证月活、保证营收。

    2023-03-30 10:30:51

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  • 原神地图设计分析

    原神地图设计分析

    说个很直白的感觉,我开荒须弥的第一天,最大的感受是:不像在玩原神,总觉得像在玩别的什么大型游戏。

    2022-09-02 10:59:21

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  • 艾尔登法环机制boss地图设计 艾尔登法环初见问题

    艾尔登法环机制boss地图设计 艾尔登法环初见问题

    一周目特地不看攻略打的,选的流浪骑士开局,因为魂3的经验,觉得开局有个100%物防盾会少受苦不少,大概140个小时通关。一开始特意没有推任何npc的支线,因为害怕他们因我而死。

    2022-06-30 09:36:13

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