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  • 明日方舟黄铁行动整体评价 明日方舟黄铁行动整体测评

    明日方舟黄铁行动整体评价 明日方舟黄铁行动整体测评

    BGM觉得不好听可以关,点开设置就可以找到关闭音乐。剧情回放系统的代币未来会有机会获取,周年庆强调过了请认真看。

    2020-06-08 10:12:24

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  • 一人之下手游评价 一人之下手游评分不高原因

    一人之下手游评价 一人之下手游评分不高原因

    为了完善体验,小编重新下载游戏玩了十来分钟,行吧,恭喜厂商目的达到,让小编贡献了一次下载量。这么大规模引流,不就是希望用户都来下载,甚至没玩过的人也来玩么?巧了,小编就是这种人,手机上一个手游都没有,加上正好又是漫画读者,大概能代表至少两类用户吧?像小编这样的玩家,最后会得出什么样的体验呢?

    2020-06-06 10:00:36

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  • 明日方舟新干员立绘 明日方舟月禾立绘差评

    明日方舟新干员立绘 明日方舟月禾立绘差评

    月禾的立绘就是存在严重的人体问题,小编认为这对于游戏立绘来说是非常不合格的。小编就不明白为什么有些人认为提出立绘有问题就是攻击干员,不能理解这个逻辑。立绘出现这种低级错误,一方面说明画师的人体不过关,或者态度不认真,另一方面说明鹰角的审核有问题,标准太低,已经低到胳膊和腿都接不上也可以直接放出来了。(这里补充一下,原始立绘和精二立绘都有严重的人体问题)。

    2020-06-04 10:04:37

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  • 明日方舟的没落 明日方舟差评频出的关卡

    明日方舟的没落 明日方舟差评频出的关卡

    明日方舟的牌不是没打好,现在的情况推测过去是手里一堆好牌,但是打不出来。更贴切的比喻是什么,小编觉得应该是打斗地主,yj有两只手,一只叫美工音乐,一只叫关卡设计。现在美工音乐那只手里有3个2,但是关卡设计手里不仅没有2,连对三都要不起。这样的话,yj既没有2炸,也凑不齐3个2带对,只能单张2打三次。

    2020-06-01 10:19:58

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  • 明日方舟危机合约的意义 明日方舟转移矛盾的鹰角

    明日方舟危机合约的意义 明日方舟转移矛盾的鹰角

    危机合约实现了一个矛盾的转移,即玩家对关卡间多样化的需求与关卡设计力的缺失之间的矛盾,转移到关卡内部决策多样化的要求上。玩家通过自己选择关卡内的数据条件,满足自己决策多样化的需求。小编预测这个不吃力又讨好的模式应该是丫丁之后会一直使用下去的套路了(现已加入常驻套餐,虽然还是长草)。

    2020-06-01 10:11:02

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  • 一人之下手游为什么如此火爆 一人之下火爆的原因

    一人之下手游为什么如此火爆 一人之下火爆的原因

    1.腾讯的宣传力度太大,而这个“大”带来的好处就是几乎所有经常玩游戏的用户,甚至是不怎么玩游戏的用户都能看到,而通过宣传视频和游戏截图来看,游戏还是可以的,之前享受到这个待遇的好像还是《QQ飞车手游》。

    2020-05-28 10:41:42

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  • 剑网三手游为什么如此垃圾 剑网三手游为什么不好玩

    剑网三手游为什么如此垃圾 剑网三手游为什么不好玩

    “对不起,是我们的错,充钱让这个游戏活了四个月。”换了区,认真地玩了一个月,精五插六+橙武+羁绊满,属性凑合,也算毕业了。现在再来评价一下这个游戏的现状。

    2020-05-28 10:16:25

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  • 明日方舟、崩坏、少女前线、碧蓝航线游戏实力分析

    明日方舟、崩坏、少女前线、碧蓝航线游戏实力分析

    崩坏系列一定是领头羊,她不一定是最赚钱的,但是一定是活的、做长久的,风波缠身的崩坏系列从第二部开始就一直这样,抄袭也好,氪金体验极差也好,平民玩家上升通道窄等等问题基本上崩坏系列都有,这些问题放在普通手游里面,随便一个都能置它于死地。

    2020-05-26 10:22:19

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  • 饥荒中最好玩的角色 饥荒中有哪些角色好玩

    饥荒中最好玩的角色 饥荒中有哪些角色好玩

    最好玩的角色no.1机器人。机器人应该是最适合海难的角色了。一是因为海难的发条马会定期刷新在基地附近,所以在海难中,齿轮几乎是无限的,故只要玩得时间长,越到后期,有了充足齿轮的机器人越厉害;二,机器人免疫中毒,海难里的中毒一直是令人头疼的麻烦,无论是海上被缸鱼追着喷,或是走沼泽时不小心被毒泡喷到,又或者是砍树时掉落一条毒蛇、经过藤蔓时突然钻出来毒蛇,还可能是雨季时水塘里飞出来的蚊子,总之,在海难里,稍不注意就可能中毒,免疫中毒实在是太重要了。

    2020-05-22 10:21:53

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  • 阴阳师新出sr 阴阳师最漂亮的鹿强度评价

    阴阳师新出sr 阴阳师最漂亮的鹿强度评价

    义理之心无法直接克制离鲸鲸。不知火的结界持续两个回合,纵然强制给予不知火一个回合也没用。除非配合妖琴师,或者双铃鹿御前,两次拉条直接把结界拉掉……

    2020-05-20 16:05:01

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  • 明日方舟氪金行为分析 明日方舟有哪些氪金行为

    明日方舟氪金行为分析 明日方舟有哪些氪金行为

    不氪金你玩的是个休闲的硬核塔防游戏,更需要吃站位和搭配,比如你现在56星除了白给的阿米驴,剩下就银灰+白面鸮+德克萨斯+幽灵鲨+天火,那你基本上战术就围绕天火高输出银灰精1恢复精2爆发打了。

    2020-05-18 10:06:34

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  • 明日之后游戏设置不合理在哪里 明日之后有哪些游戏设置不合理

    明日之后游戏设置不合理在哪里 明日之后有哪些游戏设置不合理

    ①shi一般的背包系统,初始21格,满怀信心更新到2级,结果才23格,nima给狗狗扩到12格,依然是挖矿5分钟,清包1小时。这游戏一种物品占一个格子,出门起码铁镐+斧头+火把+2把武器+弹药箱要带吧?绷带或者肾上腺素要带吧?出门就占了8格,随便挖一挖23格轻松满。ps:仓库永远是不够放的,多的玩意放在收件箱里不要取出来,可以放50个,60天,关键是人家无法抢劫。有人说背包系统很真实,末世就这么点背包,差点笑出声,很真实,你一个树枝占一格,400树枝也是占一格?然后污染的肉是一格,和未污染的肉分开放置,很

    2020-05-14 14:26:02

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  • 饥荒第一次体验 饥荒游戏体验感怎样

    饥荒第一次体验 饥荒游戏体验感怎样

    第一次玩饥荒的体验和玩过一段时间之后的体验完全不一样。小编第一次玩饥荒的时候是完全建立在不知道这个游戏该怎么玩的场景上。当时只是以为这个游戏里面会有一些饥荒年代的场景,想去里面找一些饥荒年代的素材。然而进入游戏发现游戏场景和大饥荒饿殍遍地的场景完全不一样好吗?(摔!)

    2020-05-14 14:19:52

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  • 能天使为什么人气这么高 明日方舟人气爆炸能天使

    能天使为什么人气这么高 明日方舟人气爆炸能天使

    总有人认为能天使人设不色,这么想的我猜80%都是女刀客塔,只能说你们还是不了解男人。。。。。你们只认为男生不喜欢短发,但能天使不仅是短发还遮住了半边脸,这对男性其实是会产生很大冲动的(举例:2B,丽塔,都是被玩家公认很色气的角色),同时还有黑丝加成,不会真有男人不喜欢黑丝吧,不会吧不会吧。

    2020-05-14 13:58:01

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  • 中国式家长的优缺点 中国式家长游戏测评

    中国式家长的优缺点 中国式家长游戏测评

    1. 简单易上手。虽说是养成游戏,但里面的玩法和小时候玩的网页游戏相差无几。消消乐、回合制养成、堆属性。相信绝大多数玩家看了几行字之后就知道要干嘛了,这种玩法大多数人都会上手吧。亲民,很多随机事件和小插曲都是各80,90,00后耳熟能详的,不过玩这个游戏的人咱猜大多数都是成年了吧,童年的那些玩具,生活片段再次重现,无不令人怀念。各种插图和角色CG也多半是网络流行表情,应该是能弥补美工的不足吧。

    2020-05-14 13:49:25

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