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  • 文明六建筑问题 文明六建造理论

    文明六建筑问题 文明六建造理论

    首先我们知道,游戏中区域的造价与已造区域的种类个数以及游戏进度有关,且当基地拍下去之后,该区域的生产力消耗就被固定。因此,当一个城市的人口已经增长到足够拍出下一个区域的时候,先把需要拍的区域地基落下,防止其造价随游戏进度涨价是一个好习惯。

    2020-12-30 10:28:20

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