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原神五星角色强度机制分析

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​  同样有外号,为什么甘雨池子流水高,万叶池子流水一般,心海池子流水低呢?

  因为甘雨强度高啊!哪怕扣掉a,哪怕温迪聚不起怪,就她那持续15秒,cd15秒的大,也能让她拥有一定的登场率。

  而万叶,登场的时候,只有万达国际的配队,现在的雷九万班,神罗天心,影子都没有,所以没公子可以不抽啊!但公子的持有率,虽然已经复刻了一次,也就那样吧。

原神五星角色强度机制分析

  至于心海。

  传说任务垃圾,天赋减一百暴击,命座也一塌糊涂,流血狗也没入驻深渊,除了xp党跟氪佬会抽一下,一般人谁抽?

  莫娜增伤不香吗?金箔奶量不够吗?

原神五星角色强度机制分析

  优菈、申鹤节奏为什么不那么大?

  因为不想要可以不抽。

  氪佬玩具就氪佬玩具,平民玩不起来不玩就行了啊!

  深渊有专门抬这俩角色吗?没有啊!

  安静地就跟这游戏跟她俩没啥关系一样。

原神五星角色强度机制分析

  一斗为什么节奏那么大?

  因为他强啊!除了没破格,所有的强度都有了:命座战神、专属圣遗物、专武、专辅助、专属充电宝+后台副c。

  策划亲爹啊这是。

  卢姥爷、魈直接就哭了。

  八重为什么一堆人说,但没什么节奏?

  因为策划没说她强啊!

  现在的节奏仅仅是,八神很漂亮,玩家想抽八重,但八重太弱了,抽了当花瓶血亏,玩家希望八重可以强一点,这样抽起来不用纠结。

  “抑制强度膨胀可以,稳定在璃月3c水平啊,直接回到1.0版本是什么意思?”

  这是玩家的诉求。

  玩家不明白,明明只要强度合格,就能大赚特赚的角色,为什么要做成现在这幅模样,策划跟钱有仇吗?

原神五星角色强度机制分析

  关于八重强度。

  八重的强度,从数值上来说是合格的,但从机制上来说,负分。

  一斗的强度从数值上来说也是合格的,但从机制上来说,把姥爷厨、魈厨整哭了。

  八重是把八重厨自己整哭了。

  好希望八重策划跟一斗策划一样心善。

  关于八重与钟离。

  钟离pv欺诈,武神变辅助,玩家想要提升钟离输出,策划非要傲娇,非要加强辅助,结果加强出了个怪物,导致结晶都被开除盾籍了。

  到了八重。

  pv倒是没欺诈,玩家也没什么理由冲,打尸体联机bug修复一下也就完事了,问题不是很大。

  要是策划再搞事,那这策划到底什么成分,米哈游得好好研究一下了。

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