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原神行秋角色塑造剧情 原神行秋角色分析

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​不知道大家有没有看过大春物,里面有一个人物叫做叶山隼人。大老师对他的评价是,他是他所处的社交圈子的核心,只有他在,这个圈子才存在,当他不在场的时候,你会发现同处这个圈子里的其他人甚至两两都说不上话。

行秋就是这么个圈子里核心人物,无论是剧情设计上还是阵容配对上。

原神行秋角色塑造剧情

我们知道的信息有:

行秋和重云是官配CP(出自官方宣传片);

行秋和香菱关系不错,香菱会逼行秋试吃新作的料理,行秋一般拿重云挡枪(出自行秋的角色好感语音);

行秋和胡桃关系不错,都是读书人会一起吟诗作对,让重云在一旁直挠头(出自角色背景故事);

重云和香菱不熟,他俩对彼此的印象都是通过行秋建立起来的,一般是重云被行秋拖着去万民堂(出自香菱的角色好感语音)。

原神行秋角色塑造剧情

重云和胡桃关系不好,主要是业务冲突(出自重云对胡桃的印象语音),胡桃对重云只是听说有纯阳之体的人(出自胡桃对重云的印象语音)。

胡桃喜欢招惹香菱,但两个人严格来说算不上朋友。香菱挺开朗的但不算特别接受胡桃的性格(出自香菱对胡桃的印象语音)胡桃喜欢香菱,但她招惹香菱时锅巴会为香菱出头(出自胡桃对香菱的印象语音)。

之前网上N多人推这套璃月幼驯染四人组,能打,也能磕,但仔细分析的话会发现,如果这算一个社交圈子的话,这是一个几乎完全以行秋为核心的社交圈子,无论是行秋重云香菱的试吃新品圈,还是行秋重云胡桃的吟诗作对圈,都是行秋的存在让另外两个本来没啥交集的人产生了交集,进而产生了圈子,进而为N多网友提供了可以磕的素材。

原神行秋角色塑造剧情

行秋这种粘合剂的效果同样适用于角色配队,我们不说行秋的存在可以让几乎所有火C原地升天这一事实,光说前段时间火得不行的国家队阵容组合,其能被如此推崇的核心原因就是行秋的机制:行秋雨帘剑破裂能回血,有奶;行秋高频挂水能配合重云打冻结,有控;行秋开E能打出核弹级别的倍率,有输出;行秋开大配合香菱大招能持续打出蒸发伤害,有增伤;行秋开大持续性地触发剑雨可以非常高效地破火盾,能破盾。

他的存在让这支队伍看起来简直万能。没有香菱,可以换胡桃,输出更高;没有重云,可以换凯亚,同样脱手带控,可以换砂糖,另一种方式脱手带控制还能加精通;没有班尼特,比较痛苦,但行秋本身也可以当奶妈,还有减伤,只是攻击加成吃不到了,但可以通过元素反应弥补。如果没有行秋,国家队是成不了队的,他唯一的特点就会变成班尼特开大可以锁香菱大招的面板,其他没了。

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同样的情况也适用于魔王武装队,北斗为外观核心,但阵容能打起来的核心靠的是行秋的高频挂水,同样整个团队的减伤与奶妈职责也由行秋一并担任,至于驾驶员是谁,不重要。

综上,行秋是一个可以撺起一个圈子的人物,无论在剧情设定里还是阵容搭配里,他都是隐藏的绝对核心,有他,有圈子,有搭配,有多种选择;没他,无论是剧情体验还是阵容选择都会受到很大的限制。

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