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明日方舟练度分析

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老实说在到了后期的练度,四大基石(棘刺,煌,泥岩,山)有二,风投体系1风1投 ,加1-2个幻神位,就可以过了绝大多数关卡了。

先说我是把方舟当休闲养成玩的,不喜欢琢磨配队也不想研究轴学,基本上xp练卡,全养到精二1级7级技能,如果要开模组再继续升级。活动开荒都是信赖逆排序勾出最低的12个精二,直到我乱打打不过去,就开始搜作业(啊这)。

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中练抄少人挂机作业,低练超单核作业,高练大概可以试试陆夫人的作业(?)而很明显这些作业很少见到陈的影子。

所以用蓝陈的状况就出现了:并没有up主常出用蓝陈的作业。

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那么如果你是个喜欢自己攻略的玩家,你当然可以带上陈去自己解密关卡,一技能鞘击当个挂机技能盾前盾侧输出,有调香或杰哥全图奶可单守个强度不高的单路,二技能拔刀摔炮,三技能可以用来追击各种跑男(比如我密林悍将活动时box还不怎么全就只能靠老陈杀逃跑的大祭司)。

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然后你发现三个技能的输出模式和应对场合,如今都有了更少费更高效的其他干员应对了。只能说不愧是手游界铁律的流水的主c铁打的辅助吗,如今银老板也只剩俩技能了(指鹰眼和领袖)(笑)。

那么看看老陈的辅助能力,最常用的就是龙门粗口(划掉)呵斥。

攻击恢复也能自回的技能究竟有什么好处,我这种非硬核玩家也实在说不出个所以然来,但我各人常用的方法之一就是在棘刺暖机速度不够导致漏怪或者暴毙时安排一只蓝陈帮忙输出和暖机。

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无论如何蓝陈大概都是吃了开服数据保守亏的老卡,这种事情在二次元手游里实在过于正常,塔防说白了也是一种数学游戏,你可以用1+1等于2也可以使用狄拉克通式2=[-log2log2√2(N重根号)]÷N,你肯定可以用她,但就是难易度问题。

可以期待的是剑豪模组使双击近卫真的可以一次攻击回2sp,虽然我感觉这玩意本来就该是双击近卫特性才合理。

还有一个就是肉鸽环境的奇妙收藏品,比如上次肉鸽就有老陈加攻击技力恢复增加的收藏品后单防紫色石头人的逃课流派。(顺带侧面印证了双击近卫的sp就是该回两次啊,明明收藏品都做得到的事老陈你为什么只是看着!!!)

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