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原神游戏问题分析

我要评论

​  是时候加一些国服特色进去充实一下新鲜感了,这是我很久之前就有的想法。

  看到须弥版本活动送的那个飘浮灵配饰,我觉得有戏。

  原神游戏问题分析

  这游戏不整个坐骑白瞎了,那么大地图,要是能骑着鸟、凤、龙翱翔,驾着战马、麒麟奔腾,趴在鲨鱼身上在河流中穿梭,乘着岩羊在山壁上跳跃攀升,那情景应该有趣得多,也对得起这个近50GB容量的二次元游戏。

  原神游戏问题分析

  虽说游戏本质上,体力的设定和没有坐骑的限制,都是为了玩家在奔跑、攀爬、游泳、滑翔的时候能更有真实感,但是,对老玩家来说,这些早就成了可有可无的设定,每天花10分钟清个委托树脂,还有几个人会去欣赏大世界的风景呢?

  如果有了坐骑,有了不同的视角,相信这会有极大改观。

  原神游戏问题分析

  游戏花精力在持续更新版本、角色和任务上,而不是在花里胡哨的礼包和新系统上,我觉得是可喜的,但原神其实有很大一部分玩家其实是非剧情党,比如我,我期待的并不是新的任务,并不是点半天剧情过了前置才能开启活动的模式,这真的很折磨人。我对这游戏现在唯一的兴趣,就是:攒原石,攒角色。

  原神游戏问题分析

  至少,在我玩这游戏将近1年的时间里,游戏本质上无任务变化,玩法也是千篇一律,没有新的装备系统,没有新的玩法模式,那么总会慢慢变腻吧。

  总不能说,这游戏就靠着那一份对xp的热衷去持续抽角色吧?

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