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原神庆典活动剧情分析

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​  像蒙德璃月有这些愿意当人的执政群体,简直是提瓦特之光。稻妻的执政群体也就是神带着本身就离心离德的三奉行选择不当人,那爷就连他们的神一块打;须弥的神完全不被教令院尊重还要吃里扒外,那不过是爷再一次揍另一帮榆木脑袋。

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  扯远了,还是看看清泉镇的摊位吧家人们。其实,现实世界里类似丰收节这样的节日挺多民族都有的,其形成逻辑是这样的:秋收了,收成很好,要感谢神赐的好收成顺便犒劳下自己跟家人,热热闹闹地休息一下。

  找的由头千差万别,但本质都是对秋收时的繁忙进行报复性补偿。蒙德的补偿方式就是秋收完大家酿新酒喝旧酒,再组个集市大家互通有无。执政群体还要以敬神的名义牵头各种活动并做好护卫安保,整挺好。最关键是丫们的神一直化身凡人混迹市井,做了什么没做什么神本身就真的一清二楚。从文化底层逻辑上来说,佳酿节就是这么一回事。

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  具体剧情上,三连主线任务还有开店触发的剧情里就剩砂糖、迪奥娜还有诺艾尔没出现了,个人倒是希望最后一幕大家都凑一块来个大合照。雷泽父母的身世、法尔加大团长去干了什么、荆夫港到底怎么样,算是米忽悠官方确定的未解之谜,也就是后续肯定得圆回来的。

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  玩法上还是保持米忽悠一贯的简单玩玩就能拿全奖励的风格。找东西好评,既有常见NPC的箱子,又有自机角色的箱子,但其中一个箱子居然不直接放在大世界地图上,说实话有点奇怪。

  抓猪小游戏也挺好玩的,可以赶猪体验一下当共军的快感(误),也可以变小芊芊扔陷阱回忆下山口山,期待最后一个米忽悠能整出什么花活。挑战打怪也挺简单,给BUFF随便打打固定数量的怪就行,一个任务链用不了多少时间就能做完。最后就是化身店主,稍微要点耐心,但是其实也没什么难度,开头跑跑腿去璃月港跟轻策庄,也是点点点就能做完任务。

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  米忽悠这种庆典活动跟主线剧情并进的玩法,真的越来越熟练了。2.4海灯节重建群玉阁带着渊下宫探索,2.7稻妻容彩祭带着层岩异象,这一回甚至给人一种量不够多的感觉。这才几号啊剧情跟活动任务就没了?让璃月某退休老大爷过来跟某个酒蒙子卖唱的叙叙旧不好吗?活动场地就不能让那个酒蒙子四仰八叉做烂泥状,好让玩家能当着面抽卡?米忽悠啊米忽悠,要我说你什么好。

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