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明日方舟异客干员强度问题 明日方舟异客分析

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明日方舟手游app
类别:策略游戏大小:1024 MB下载:1130次
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虽然知道异客加强不太可能,但很多人那副不许加强的论调真的很可笑。

一个干员设计失败,不趁着刚出不久赶快修正,难道还要放着等以后随版本更新?

明日方舟异客干员强度问题

放到现在再来提高斯卡蒂、推王强度,那就叫随着版本更新,因为距离他们登场已经有一段时间了,然而异客不同,他刚出没有多久,是有挽回余地的,他的弱也是远超前例的。

每次不管风怎么吹,总有些人喜欢站出来唱反调,显得自己多么与众不同。

其他干员还能提一提用的舒服、哪些图、哪些情况能高光,以这些跟你掰扯掰扯,

唯有异客,是那群唱反调的人都会说“即使弱……虽然弱……但是……”的干员。

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异客公认的6星倒1,但30分也是倒1,50分也是倒1,加强党甚至没指望他能超过蓝调。

至少自我提升,用的舒服不可以吗?

举个不恰当的例子,反对加强开先河的论调就仿佛,清华北大失误之下招了个小学生(非神童)进学校,因为他一脚踏进了校门就不许开除了?怕群情激奋地对招考制度提出质疑?怕有人嚷嚷着把其他学习成绩不好的大学生也开除?

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到底是承认失误对公信力的影响力大,还是硬扛着让小学生呆在大学对公信力的影响大?

其他大学生成绩再差也是个大学水平,拿小学生和大学生比?拿3星和6星比?拿异客和莫斯提马比?

你们自己不觉得可笑吗。

这游戏本来就没有内测服没公测服,如果上线之后出问题也不许改,那以后不都成了一锤子买卖?

策划不是神,他也会犯错,不管是设计上还是决策上,是需要玩家提出意见的。

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而不是把他们捧着,不管出个多么不合理的角色,都全然接受,还要用会不会影响其他角色这种自欺欺人的理由安慰一下自己,然后不许其他人想改。

YJ真要改干员强度,会是你拦得住的?干员已经在路上了,什么时候出就是YJ说了算的。

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