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原神剧情机制分析

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​  看着“咚咚小圆帽”“转转悠悠兽”,我明白了,原神的目标人群原来还在上幼儿园啊!

  玩到了60级,这是第二次想着退坑的问题。

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  第一次是因为不扩大的圣遗物背包,现在背包里锁定的圣遗物就达到了1200多个,加上放着做三合一的金狗粮和普通狗粮,导致打两天副本就要清空整理一次背包,严重影响刷圣遗物的爽快程度,我已经多次在问卷上提出这个问题,也相信不是只有我一个人有这种情况(我在原神公测大概一年后才开始玩这个游戏),但从来没有听到原神打算扩大圣遗物背包的风声。

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  作为一个普通上班族,原神这样的轻度游玩模式我本来是挺满意的,一天劳累过后,也没什么休息时间,打开原神-做日常-刷圣遗物,最多半小时搞定,拉拉人物练度也能压缩在15分钟以内,就算天天这么打搞得像上班一样也无所谓,它能以低时间成本提供不多也不少的乐趣。

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  然而天天整理圣遗物背包,搞三合一,花费时间无止境拉长,每当这个时候,我都会想:“我到底在干什么,我怎么会在这浪费时间?”

  就像刚——过一样开始思考“我是谁,我在哪,我在干什么?”

  剧情问题要更严重。

  剧情,不能跳过。

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  短短八个字能让人迷惑两遍——原神哪来的自信?原神为什么要喂s?

  我边狂点屏幕过剧情边看着已经完全黑下来的天色,我也想不明白为啥好好的休息日就过去半天了?

  说起来,我为啥开始玩原神来着?

  哦,原神是国产之光捏。

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