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明日方舟梅尔与深海对比

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       资源有限的情况下,建议练梅尔。

  这两个召唤辅助,差别挺大的:梅尔的水獭是可回收的,而深海色的触手不能回收。

  召唤辅助,在失去了召唤物后,在场上的价值会不及一个术士。深海色的触手某种程度上就等同于消耗品,用一个少一个;而梅尔的水獭可回收意味着只要操作不出问题,就可以始终保持召唤物充足的状态撑场。

  明日方舟梅尔与深海对比

  所以有了召唤物回收之后对召唤辅助的提升是一个质的提升,这种差距也不是单凭一个模组增加召唤物数量就可以缩小的。

  我个人当初为了肉鸽最早练的也是深海色,怎么说呢,原本召唤辅助给我的最佳观感应该是像令姐那样,以一当多,能在场上把把C的,但是深海色的话,一技能光影之触,我感觉回转太长了(我只有技能7级,没有专精)。

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  我个人的使用逻辑是这样的:我在场上,一要避免漏怪,二要避免触手损失(因为触手用一个少一个嘛),那就有两个情境需要我开技能,一是一下子来了很多怪,我需要开技能快速清怪;二是我的触手要没血了,我需要开技能给触手回血,但是往往最后就导致技能没转好,要么就漏怪了,要么就是触手倒了,要么同时发生了(哭),给我的使用体验很差。

  明日方舟梅尔与深海对比

  二技能更别说了,只是套个物理闪避,没有任何伤害上的增加,只能说治标不治本,对清怪毫无帮助,我个人在肉鸽用一技能比用二技能多得多。

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  所以,要让深海色有其他几位召唤辅助的效果,个人觉得很难,深海色在定位上,我觉得还是更加倾向提供功能性的辅助,不是召唤。(不过真的,我觉得二技能回转也太长了,80的回转,基本上一局放不了几回,这样的回转我还不如直接让深海色放完技能撤了,等可以再部署了再上深海色,中间的时间还可以上个术士打打伤害)。

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