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原神四星角色实用性分析

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​  随着五星角色越来越多,四星角色讨论度逐渐变低了。因为大家都觉得这游戏里所有四星都早晚会有上位替代的。而新四星尤甚,很多人觉得强力的四星就仅限于开服时期的平民内裤型四星点秋香,新四星则是被浑身下毒,不堪一用。

  而实际上,随着草系到来,很多以前没什么用的角色不知不觉就展现出了跟新体系很好的相性,悄悄起飞了。

  原神四星角色实用性分析

  首先是久岐忍,提的人比较多了,超绽放队核心角色,就不多说了。托马也凭借烈绽放小起飞了一下,但没完全起飞。因为久岐忍本身有精通转模,堆精通既有伤害又加治疗。托马是没有的,堆精通就保证不了盾量。所以相性并不太好。

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  多莉,这个角色基本是无人问津的状态。因为她出场的时候,她最适配的角色却还没来。那就是赛诺。赛诺是高度依赖能量的角色,而自己充能能力又不太强。正巧,多莉就是那个充能极强的角色,配合赛诺组双雷还能进一步加强充能。起到了砂糖对魈的作用的同时,还有一手堪比班尼特的奶量。

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  很多人看到多莉80能量的q会以为这又是个下毒严重的角色。实际上,多莉自带天赋有个e回能。在充能效率200的情况下,e一次就能直接回10点能量,再带上祭礼大剑,双e直接回20,相当于把大招变成了60能量。

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  此外,多莉还有个很强的机制,就是e技能随机索敌。不同于迪奥娜的e全索到一个人头上,多莉会向四周随机发射,在对群时常常能起到给一堆怪挂雷的效果,配合草神,就能引起大面积的激化。我们知道草神要想打出伤害是很依赖激化的,而对群时,虽然草神能轻松给群怪挂草,但不带风系的情况下,能给群怪挂雷的角色是不多的,更何况激化队经常连扩散雷都很难做到。所以多莉配合草神能轻松做到大范围原激化的效果。

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