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原神新角色心海分析 原神心海解说

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​输出装战场心海,配队基本就是水雷反应相关的了。网上很多人直接塞进魔王武装里代替砂糖,但我个人抽心海是想着解放行秋的,怎能还把行秋搭进去了。但替换掉行秋的话,砂糖和心海谁战场的矛盾又出来了,感觉怎么换都不如原来的砂糖武装顺手。最后我组了心海北斗温迪砂糖的组合,感觉还不错,可循环有伤害,也回避了心海的一些缺陷。

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一是心海要站场,就用双风后台轮流qe保证持续扩散和风系的充能,大量异色球也能缓解北斗的充能问题。二是心海e不能移动,那就用温迪先聚怪,再放心海e保证命中率。三,北斗有抗打断,结合心海大招可以放心站撸; 北斗对群伤害充足,带充能套也能基本实现大招循环; 另外三人全是远程,方便触发北斗大招。四,全队基本都是面朝前方释放技能的,操作逻辑总体比较协调。

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这个队伍是对群特攻队,对单就不行了。这期深渊12-1上半我试了平均50秒过。我的5命北斗和0命温迪的副词条都勉强19条攻双爆,主词条都是充伤爆,满级螭骨绝弦,80级188。砂糖是3命79级+60级西风书+万叶的精精精风套,提升空间还有不少。这个队伍和网上砂糖武装的通关速度比起来似乎也没慢多少,最最重要的是,它解放了行秋,也不用班尼特香菱万叶,另一队可以走各种蒸发队和雷神队。至于说这队芭芭拉也可以上的,芭芭拉输出与奶量不可兼得,没有范围挂水,也没有抗打断,还是心海更好吧。(不过主c芭芭拉和主c心海谁输出高我不太清楚)。

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综上,这两种玩法都是可行的,没必要觉得是强行就业。个人感觉心海机制其实很全面,脱手持续挂水+e为站场奶+q为后台奶+可带讨龙+可穿千岩+怼生命也有输出,正是因为这太全面了,吓得策划直接砍掉双爆区、固定e的位置来防止角色太超模,进而导致如今的平庸。试想一下水母若能和皇女的鸟一样能重复刷新,那心海直接晋升人权卡,又能奶又能挂水,太夸张了。如今既然水母不能移动,就利用温迪的聚怪来规避该缺陷(如果没有温迪那确实很尴尬,个人觉得心海挺依赖温迪的)。

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无论如何,心海确实是在一定程度上能代替莫娜、解放行秋,这是其他水系角色做不到的,就这两点而言,心海就不至于被贬得一无是处。

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