明日方舟与原神抽卡对比 原神抽卡机制分析
方舟我没玩过,但听朋友说方舟绝大部分角色是非限定,仅仅有重要活动或者联动时有比较难复刻的限定,就这点来说我觉得比原神要好不少。
原神目前的抽卡机制是有很大问题的,首先是常驻的五个五星基本不更新,导致老玩家即便不氪金都已经有不少高命的常驻五星角色了,旧的常驻五星在不断贬值,而小保底50%歪的概率还在加剧玩家对常驻五星的厌恶。
随着限定角色的不断增加,复刻的周期也逐渐地延长,过去的复刻可能在半年一次,接下来很有可能一年都轮不到一次了。
综合上两点可以得出这种机制对新手是极其不友好的。当然现在只开了三个国家地图所以感觉不明显,但如果我们往后推两年呢?枫丹地图开放(猜的,不知道纳塔和枫丹谁先),up池开始up枫丹角色,刚入坑的萌新快乐地抽到了枫丹角色,发现等级不够进不了枫丹所以枫丹角色最多拉到20级不能突破。
然后他们抽到了常驻的五星角色,觉得迪卢克很帅很厉害,打到稻妻觉得海乱鬼有点难办但迪卢克还不至于应付不了,再然后他们来到了须弥,被须弥的木乃伊(猜的,不一定有这个怪)折磨得死去活来,结果发现自己根本就没有足够强度的角色能够帮他们渡过须弥,更不要说进入枫丹拿枫丹材料升级自己刚抽到的枫丹角色来渡过难关了。那这种情况下新手能留得住吗?更别说老玩家是一定会有流失的。
现在最离谱的就是限定五星满地跑比常驻的还多,限定不像限定一样稀有了,五星角色比四星角色还多,五星的稀有度也不比四星了,那你这稀有度划分是怎么划分的。干脆1星角色最少最强算了。
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