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暴雪嘉年华停办 暴雪嘉年华停办粉丝评价不一

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​之前说SGF和IGN线上展是“大型线上展会”,但和E3、Gamecore这种线下展相比,主办方的作用可能要弱一些,更多要看厂商们的态度,但暴雪回到友商中去的姿态还是蛮明显的。

至于暴雪能拿出什么东西,反正不会是新项目了,估计是WOW9.0、D4、OW2或不朽这老四位的实机或CG,至于D2“重生版”这个活在传言里的存在(据说是动视底下的一个Remaster团队在搞)有没有难说,总之还是“珍爱生命,理性消费,远离预购”就完了。

暴雪嘉年华停办 粉丝评价不一

有一说一,以美国现在的疫情态势,如果Blizzcon线下继续办那才奇怪了,以南加州的IT精英的头脑,如果跟着川大帝和红脖子们一起胡闹,那算完蛋了…

玩笑到此为止,说回正题。

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今年的三大展集体取消,各家大小厂商要么一起参加SGF或IGN的游戏之夏这种大型线上展会,要么就各自支摊子开自家的线上发布会或直面会。而暴雪的选择则是参加集体展会,取消了自家的Blizzcon(应该是连线上的都没有),一反近些年暴雪除了科隆展外不参加外界展会的常态。

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造成这一转变的情况主要有几个方面的因素:

一、疫情对暴雪的开发团队造成了不小的影响(虽然可以远程办公,但工作氛围、人员交流和设备调用的条件肯定不如尔湾总部),几个主要项目的进度应该是慢下来了,就这个速度下去,年底就没饼画了,那还开毛线的嘉年华?

二、Blizzcon的性价比,独立搞这么个大型展会肯定是要大量烧钱的,但是这么一定能收获预期的宣传效果吗?18年暗黑不朽灾难性的宣发就是个典型案例。外加现在暴雪人手紧、项目进度困难,再分出人力物力搞活动必定是要误事的,再说了,又不是没有因为项目问题让嘉年华停一年的先例。

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三、宣发策略的调整,既然遗世独立搞嘉年华性价比低,倒不妨取消嘉年华,回归主流,和友商们一道抱团搞活动,这样也能更好地接接地气。

其实从18年过后,吾辈就觉得Blizzcon两年搞一次性价比更高。这次疫情虽然耽误了开发工作,却也给暴雪一个台阶来停一年Blizzcon,省省资源来画饼烙饼也不是坏事。

总之一句话:务实总比务虚强。

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