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赛博朋克2077问题 赛博系列风格问题

我要评论

它根本就没做完啊……

可以网上找找攻略,卡进游戏里封锁着的区域,看看一大片一大片仿佛开发商跑路一样就闲置在那里的烂尾楼,各种做了一半的设施,仓促到删都来不及删干净……

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从剧情,支线,系统,到处都显示着原本根本不是这么设计的,也根本就没做完,但现在只做好了这么多,那就这么先凑合一下强行拧成了一个勉勉强强可玩的版本。

这游戏的解锁整个一个事故现场。

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如果说tlou2的遗憾是自以为是的制作人在制作理念自我表达上的过分自我。

这游戏根本就是被完全对游戏开发没有认知,也对游戏本身可能没有任何兴趣,只想尽快套利的傻逼外行董事会的决策搞成现在这样。

资本世界,本就是这样的,我知道。

理想化的事业,总会遇到挫折,我也知道。

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但我还是tm难受啊……

看着游戏里那些丰富的细节,多少开发人员,美术,编剧,程序员,花费了多少心血填充出来的这样一个庞大的令人惊叹的夜之城,在它根本就还没有准备好的情况下被这样呈现出来……我tm就心疼……

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它本应拥有一个比现在光彩夺目得多的出场,人们穿梭其中,迷失在霓虹闪烁错综复杂的庞大如同怪物的未来城市里,不断地像寻找宝藏一样从它盘根错节的巨大脉络里发现层出不穷的新鲜故事,发出由衷地赞叹。

所有的付出本应有一个更好的结果。

但现在,只有一地鸡毛。

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