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巫师三剧情支线设计 巫师三剧情支线介绍

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支线任务Warehouse of Woe(为什么中文版翻译成了“忧心仓库”?难道不应该是“出现麻烦的仓库”之类的……)。

这是在Novigrad的一个隐藏支线任务,地点有点偏僻,具体触发时间不太清楚,在主线做刺杀Radovid V任务的时候很容易遇到。(五世这个臭【友善度】我每次必杀,只恨自己二代的时候没早点宰了这个【友善度】。)

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这个任务很简单:一个人类和一个矮人在仓库前吵架,旁边围了几个卫兵。上前询问,原来这两个人合租了一间仓库,现在仓库里有个怪物,两人都指责对方故意在仓库里释放了怪物好赶走自己。

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Geralt表示我可以进去帮你们把怪物清理了。进仓库干掉怪物之后,在仓库一角可以发现一个笼子残片,还有一枚脚印。Geralt看着脚印,自言自语地描述道:(大意,原话记不清)“又深又大,看上去像是矮人脚印。”

出门,跟卫兵通报情况,卫兵问是谁释放了怪物,这时有选项,可以选“我不知道”或“我发现一个笼子”。

我当然选我发现了笼子啊。

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Geralt:我发现一个被破坏的笼子,旁边还有犯人的脚印。

卫兵:是谁的脚印?

这时候对话选项就只有“矮人”和“人类”了。

我犹豫了好久,想着就一个脚印让我断定谁是犯人也太不靠谱了,Novigrad那时候已经开始猎杀非人种族,如果我供出是矮人那矮人死定,但是就目前掌握的证据,我要是硬说是人类干的也太过离谱。

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最后只好选择供出矮人。不出所料,卫兵把矮人拉走处死了。

然后这个任务居然就这么结束了。

我还是不知道真相是怎样的。

根据Witcher Wiki的记录,这个任务好像就这些内容,就跟……就跟是故意做成这种没头没尾的样子让人抓心挠肝一样。我玩游戏挺看重剧情的,这个任务很小,事儿也不算大,但就是特别让人难受。

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