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巫师三与塞尔达游戏对比

我要评论

​任务偶尔有一些麻烦一点的是没问题的,但巫师三全程跑任务真的有点累。我一开始也玩不下去巫师三,后来慢慢沉下心玩了,换漂亮装备和路上逛逛风景是我最喜欢的事。欧美系的RPG有一个我认为比较严重的问题,做任务只看地图标志,导致通关了其实脑海中也没有整个地图的画面感,那么代入感就会下降,我想从一个地方到另一个地方,不看地图靠认路根本记不住,因为做任务时没有尝试让你把整个地图框架在脑海中建立起来,总是东跑西跑。

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另一个方面是故事内容的问题,叙事方式不是我们习惯的方式,人名又全是一堆记不住的,我甚至觉得人名不要翻译直接用英文会更好记,导致体验剧情时体验感会下降。现在的日系RPG也已经很少好玩的了,这几年最好玩的还是DQ11,前段时间玩的破晓传说也是全程跑地图,一路杀杀杀,杀到我后边都调自动了,太折磨人。日系RPG以前强调收集、迷宫、小彩蛋、用特定小技巧打boss等元素,但这类游戏目前都很少大作,想要玩双星物语或者塞尔达那样的新作在PC几乎没有。

巫师三与塞尔达游戏对比

哪怕是switch新版的口袋妖怪和塞尔达旷野之息也存在这样的问题,口袋妖怪的迷宫难度大幅下降,而旷野之息的迷宫好玩倒是好玩,可是没有跟剧情直接相关,这大概是因为旷野之息强探索弱化剧情的缘故。

所以总结来说,近几年可能找不到几个能符合你心理预期的游戏,我在知乎看到这个问题,也是因为实在太难找到心水的PC游戏,希望来知乎淘一淘,结果当然还是没淘到。PS:如果你可以接受横版闯关元素的话,天穗之咲稻姬还是不错的,主打迷宫找物、养成两个元素。

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段时间在用模拟器玩塞尔达旧作,时之笛的画面一言难尽,梅祖拉的假面玩不了,只有众神的三角之力2还不错。大概以前最喜欢的双星物语就是模仿塞尔达设计的,有一种找回童年回忆的感觉。

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对了,突然想到南方公园,你可以试试南方公园真理之杖、完整破碎这两部。真理之杖是好多年前玩了,而完整破碎在Steam有得下,但是没有汉化,搜遍全网也搜不到一个可以用的汉化包,只能某宝购买汉化破解版。这款游戏,只要你能接受画风,就不必担心游戏太久远造成的画质问题,因为这种画风再过一百年画质也不会提升。

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