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耻辱游戏剧情任务设计分析

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游戏里第一次和丹尼尔·秀有交集,是我拿她的语音记录打开了职员宿舍的声音锁时,这和游戏中受到其他人“帮助”的方式完全不一样,虽然她没有出现我面前,但她并不像大多数员工一样——只是一具带着资源或门禁卡的尸体。

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在职员宿舍里我找到了许多她的邮件和录音,了解到了这里有一段爱情悲剧,我也为她心痛。

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在读过一封写到她的暗号——拿扳手在泳池的窗上敲三次——的邮件时,我非常激动,艰难地战胜旁边的心灵控制魔后,拿出扳手,对着窗户敲了三次,此时Human Elements音乐响起,丹尼尔·秀穿着宇航服飞到了窗边,惊讶地问摩根是怎么找到她的,接着她就意识到她的伴侣已经被杀死了。

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这就是我最喜欢的一个任务了,各种各样的人性都在职员宿舍这里被展示了出来,若是在模拟中摩根·余真的做出了这样的选择,我觉得他已经是一个人类了。

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我忘记是哪个关卡了,但某站有那一期的视频。是这样的,那关任务唯一的钥匙卡,在那个女的尸体上(是看了别人的攻略),但我游戏里的那个女的身上是没有钥匙卡的,游戏中有个手雷,能把东西分解,然后我就炸了那个尸体。确实,出钥匙卡了,不过就0.几秒。为什么?那个被炸的尸体所有的材料全部遁地,钥匙也遁地。所以,我开着变速齿轮,在钥匙遁地的一刹那捡到了。不看攻略,我就卡关卡一年。

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