赛博朋克2077大火原因
主要是在国内的宣传营销做得好,2077的大饼从12年就开始画了,春驴又特别看重中国市场,特意为2077做了全中文语音适配并且配音也很接地气,要不是欧美风格太重,你甚至可能会觉得这是个国产游戏。
在预热也是一绝,各种找大v联动,各种商品联动,各种透露信息情报,隔三差五就要跳出来搞一次夜之城信息爆料,仿佛就像这个游戏已经上架了一样,可以说很多人在没玩以前就差不多对2077了解得七七八八了。
还有三次跳票风波,更是达到了出圈的目的,虽然跳票是真的跳票。
最后就是2077本身质量过硬了,可以说春驴这次是将自己整个前程未来都寄托在了2077身上,质量肯定是没得说的,我从各大主播的抢先体验直播也看得出来2077在细节上的用心,确实是营造出了赛博朋克的风格,很有代入感,各大媒体的评分也都在八九分以上,虽然巫师三我没有玩下去,但这个我应该是会玩通关的。
其实像这种级别的游戏其实关注度都不会低的,如果明天出的是战神4 或者gta6 一样会有庞大的玩家群体为之疯狂,更何况这波2077的宣传扩大了次规模的影响程度,如果不出现什么意外的问题,我认为2077还是能够在游戏史上留下很浓厚的一笔。
随便说一点,第一人称就可以打死一群玩家了。3d眩晕玩家很多,第三人称勉强能玩的不少,第一人称能玩的凤毛麟角,或许晕车药年末销量有所提高?
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