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明日方舟与原神世界观对比

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明日方舟手游app
类别:策略游戏大小:1024 MB下载:1130次
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       提瓦特的世界观和泰拉的世界观很不同。

  提瓦特是有七神存在的,也就是说它有一个相对平民来说绝对存在的一个权威,而且是客观上无法消除的,除非那个权威物理死亡。

  而再加上神之眼什么的玄幻设定,群众估计基础素质都不差,在这样一个帝君勤政,高人口素质的环境下,一个和平繁荣的盛世是显而易见的。

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  七神的群像叙事更像东方的多神教,就类似现代神话体系里玉帝跟佛祖这样的关系,这有很强的延展性。

  同西方的一神和eva的“集体”神不同,这样的神话体系颇具实用主义色彩。

  不过米忽悠还是没有摸到中庸的精神。

  泰拉是废土世界观,有超自然力量但没有神灵。

  那这种情况下权威就没那么管用了,所以能看到写龙门的时候民间很多干偷偷摸摸事的。

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  既然有地下,那就需要有一个地下的话事人,来维持这个结构的稳定。

  角他在写炎国的时候摸到了一点中式思维的精髓,就是面子和正统。

  所谓谋其上者取其中,谋其中者取其下,他有在把握民间和官间的“默契”,这种事你知我知,但不能摆明面上,一旦摆上来就别怪我为面子翻脸。

  这种默契的来源就是中国人民太聪明了,但又没有更聪明,维持在了一个市井社会的平衡上。

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  这种聪明劲是描写中式逻辑的精华。

  提瓦特的璃月,更倾向在形式上模仿,但内核并不是,璃月的内核本质是基于米忽悠的,基于魔物世界观里可以实体化的信仰这一存在。而且有些地方太尬了,尤其是内说书的。

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  泰拉的炎国,设定上略有些随便(大理寺的设定就有问题),但其实比tno什么的玩意合理多了,而且舟游本身就有自己的画风形式,所以形式上肯定不会一味的模仿。

  泰拉世界观本身就是科技树侧漏加速社科却缓慢发展的魔幻世界观,这怎么能叫bug呢,这叫废土特性呀(

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