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明日方舟代理指挥模式分析

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类别:策略游戏大小:1024 MB下载:293次
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       先摆结论:剿灭扫荡已经有了,不排除日常关卡也有扫荡的可能。但现在还没做出来,将来就不大可能做出来了。

  by the way,米孝子/舟卫兵/米黑/周黑以及水军老爷们可以滑下去看下一个回答了。

  原因很简单:扫荡模式出来之后,鹰角原本的代理指挥系统直接土崩瓦解。现在剿灭有了扫荡之后,谁还会用代理指挥看个十几分钟录像啊。

  明日方舟代理指挥模式分析

  这就不得不说说鹰角不弄扫荡的初衷了。想必是有两点。

  其一,开服时的鹰角太过谨慎。这倒也不能过分责怪鹰角自己,毕竟就有二次元手游开服口碑炸裂的先例,明日方舟的三测口碑也非常差。公测的时候鹰角做出不少改动,但没敢加入一些新的内容,以至于不光没有扫荡,连大部分手游标配的一键领取都没做,都是在后来慢慢磨出来的(一开始没做,后面再做的话要改的地方不少)。

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  所以说,鹰角维持了代理指挥的模式而没有选择扫荡。不然整出来一堆bug开服暴死麻烦就大了,开服玩家的流失对于一款游戏而言无疑是很沉痛的打击。

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  其二,鹰角当时的实力也许还不足以支持其做出扫荡。当时的鹰角还是小厂(当然现在也算是中等规模了),在已有代理指挥的情况下弄扫荡的话要改的地方很多,很可能代理指挥功能会被荒废。所以鹰角在公测前做出扫荡并测试无误的可能性不大。

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  至于为什么拖到三周年才弄出剿灭的扫荡,只能说鹰角在这方面属实开摆了。修不完的各种bug+不让人长草的活动密度,大概鹰角无心顾及这些了吧,只要代理指挥还能用,那就不需要扫荡了。(笑)

  另外,基建扩建一下?

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