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原神与明日方舟游戏手感对比

我要评论

       游戏性上,原神开放世界无疑是吊打明日方舟的,毕竟无聊还能进去逛逛gai锄大地去别人家偷矿,明日方舟无聊顶多能去个肉鸽。

  难度上,原神作为一个3D游戏,对玩家的操作要求还是需要一定基础的,但是圣遗物角色池的影响很大,练度不够只能凹暴击(50%暴击魈的痛)凹技术手法(当时找了个技术主播帮打12-3满星凹了三小时没过,乐)。

原神与明日方舟游戏手感对比

  明日方舟的关卡难度不一定,但好在角色养成成本低,网上有作业好抄,练度高照着摆摆完挂机,练度低就找低配作业听up讲怎么摆什么时候放技能啥的。

  在游戏花费时间上,原神需要付出的比明日方舟要多不少,任务又丑又长奖励还一般。

  明日方舟是半个月的活动一天打完剧情三四天天代理搬完商店剩下时间长草。

原神与明日方舟游戏手感对比

  氪金方面来说。

  两个游戏的氪金体验我感觉都不好,因此我冲的并不多,白嫖的话参考角色保值方面,我觉得明日方舟要舒服点。

原神与明日方舟游戏手感对比

  再说说个人成分,米家的老玩家了,崩2阵营战北欧天魔因某政委惨败后脱坑,那年还中了个崩2春联,崩3高三脱的坑,应该是冰八出了没几个月左右那会,原神在开服后一个月入坑,首次胡桃池脱坑。

原神与明日方舟游戏手感对比

  明日方舟是开服玩家,火蓝之心之前脱的坑(yj低产能导致长草期巨长),中间陆陆续续回坑几次大概就是听说送十连了,上去抽完就卸载。于将进酒活动回坑,运气好抽到几个强力角色就一直玩到现在,主要平时也不花时间,1-7挂个脚本早上一次夜晚一次就不用上了。

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