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原神版本属性角色分析 原神角色讨论

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​武器的话,五星确实好但不建议专门抽取,一个是三星武器也可以用(结论也是来自小号得凯亚),四星武器获取难度和强度的对比也较为平衡,很多四星武器对于特定的人物的提升是不亚于一部分五星武器的。

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冰和水可以组在一起打永冻,就是控制效果拉满,当前的话冰系主C是比水系多的,两个系也是拥有最多的奶的两个系,有问题的话留言问吧,配对思路还是增伤减抗,打反应只能说目前没有很好的挂火工具人,除了染色的风系(但好像只有温蒂和万叶能胜任,砂糖时间太短)。

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雷系,目前就业难度依然很大,大多数作为工具人或者辅C出现,打主C也不是不可以,只是不是当下的主流玩法(雷神数字流除外),至于雷系唯一男崽,提瓦特最强孤儿-雷泽。

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怎么说呢,可能有地上的生灵敢于直面那奶香的一刀,但我雷泽全都能砍,唯一的问题就是现在深渊对雷泽不太友好,举个例子,我雷泽一刀打机关阵列(深渊里那个200W血的那个),在减抗加攻之后首刀1.7W,换算一下我大概要砍他四分钟左右(他站那不动,我一直减抗并大招永在),而深远这一层满星要求是3分钟通关,结束。

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岩系,目前可以作为主C的好像就是后面的凝光和女仆,但门槛确实高,建议不要挑战,一个在目前来说是一个辅助大于输出的系。

总结:这是一个丰富的游戏,每个人有每个人的玩法,所以我一直觉得按部就班地培养角色不适合我(所以我现在抱着雷泽在深渊里痛哭),以上可以说是集合起来的比较优化的游戏解,但不是唯一解,快乐最重要。

另一方面,抽卡的话要么戳你审美,要么就谨慎一些攒几个卡池的原石抽一个有用的,不亏,也不丢人,比如胡桃和帝君,这比一有一点原石就抽,每个卡池都抽来的舒服,当然收集癖,氪佬,欧皇除外。

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