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明日方舟与原神抽卡概率问题 抽卡机制问题对比分析

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类别:策略游戏大小:1024 MB下载:1130次
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虽然都是抽卡,但米氏概率与鹰氏概率不能一概而论,而且两者白嫖享受的资源也不可一概而论。

米氏抽卡概率根据测算,角色在一直不出金的情况下,1~73抽是0.6%出金率,74及以后每一抽依次递增6%的出金率,直至90抽为100%。也就是说在 81 抽之前抽到五星的概率则达到了 95.43%。原神是16块钱一抽。不考虑水晶折扣一个5星角色大概是1300块。

明日方舟与原神抽卡概率问题分析

鹰氏概率是在50次寻访之内,如果没出六星干员,前50次每一次寻访获得6星干员的概率为2%,50次以后,每次增加2%。那么明日方舟95%的出六星率需要63发。鹰角一抽的价格大致是13块,也就是说鹰角一个6星的价格大概是819块。

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如果按照648计算折扣,米哈游81抽需要1038块。鹰角63抽735.6块。

单论角色出货成本米哈游就远高于鹰角。

从随机性的乐趣上来说,鹰角的抽卡机制是要比原神的更让玩家接受的。

因为原神在73抽之前出货率是0.6%,而明日方舟50发之前每发出货率都是2%。从体感上就会觉得明日方舟很容易出货(出货概率分布更加均匀,第一发十连出货的概率远大于原神)。原神则集中在74-81发。抽卡体验往往感觉自己吃了保底。对占据玩家基数大部分的中小氪玩家来说,体感尤为明显。

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而明日方舟抽卡无保底容易造成六星人口普查的毛病,这种问题只有大R玩家偶尔才会遇到,比如卡特亚的熊三万就是经典案例。结果就是在大R玩家心目中原神其实角色不怎么花钱,烧钱的是武器(2.0之前无保底),中小氪玩家心中原神角色很贵。而在明日方舟玩家心中印象是反过来的,中小R玩家觉得六星不贵,超R玩家要想满潜可能成本巨高。

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明日方舟在赠送原石方面是要远远多于原神的。比较一下原神的3个版本更新码,和海猫的手动拉满福利就知道区别了。

另外,明日方舟最近的运营也是遇到了一些情况,风评由极佳向下转变,而原神最近几个版本游戏内容出色,逐渐在摆脱开服时的黑出翔的境地。现在大家的评价或多或少都被社区的氛围影响,评价不见得多么可观。

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