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明日方舟六星干员分析 明日方舟六星对比评测

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明日方舟手游app
类别:策略游戏大小:1024 MB下载:1130次
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和常态那些5比,大部分半斤八两。

换个假设,假如6的3技能全没了,环境会如何,挨个说说。

能天使:比灰猴强一点。

推王:强度没​变化,还是那么颓。

伊芙利特:基本没变化,本身削抗算法导致3技能是小头,2照样用,依然是常态上不去高难求个一格位,还是很强。

艾雅法拉:变成开荒对策卡,弱图还好用,但稍高难度就失去灵魂。

杰哥:失去泛用对策变成对单对策,高难照样还得用。

闪灵夜莺:退群。

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星熊:独特点没消失,以前咋用还咋用,1技能回转还更好。

赛雷娅:变成虐菜角色,失去上限,没有钙质化等于打断半条腿。

银灰:沦为生存对策,在目前角色池下退群。

斯卡蒂:本职工作毫发无损,别人降了等于我升了,不过还是干不过鲨。

陈:还那样,参考推王,本来也干不过强5,删不删3技无所谓。

黑:有点影响但是不大,本来23技能大概就是37开,2技也不是用不了,并且范围还舒服。

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赫拉格:基本无损,强生存位变少导致地位提高。

麦哲伦:基本无损,依然是某些情况对策,没了狐火地位上升。

莫斯提马:地位稳定。

煌:歼灭技能没了,导致地位快速提升,基石变成褒义词。

阿:防御对策还是在的然而没用,最后的可期点也没了,放到5里面应该也属于偏弱了。

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年:地位提升,本来就能靠诡异的性能高难发挥一下,彻底干爆星熊就在今天。

氪200:地位显著提升,对中甲以上敌人又将是一个困难,迫切需求热刀的爆发力。

风笛:地位显著提升,虽然没了3技能一波能力不能开局抗压很伤,但整体阵容强度下降对先锋起费的要求会越发迫切,应该直冲人权卡了。

看有人说风笛的问题,这个假设是假如全部6都失去3技能,那风笛本体强度虽然弱了很多,但需要风笛拐的场合会更加急迫,以前必须要风笛战斗力加拐力的场合那现在肯定过不了关了呀,但这跟“去掉所有6星的3技能,环境会更需求回费效率,所以会让风笛挂件变得人权”是两个事情。

傀影:理由同风笛。不过不会人权。

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温蒂:提升,有可能需要2技能站场了。

w:小提升,依然不能起到决定作用,另外红桃k可能会作为一个眩晕对策了。

早露:影响并不大,还是能点点高甲,对高难适应性还是8行。

铃兰:失去核心技能,舞乐也许要作为输出手段强行拉出来用了。地位下降。

割割:失去核心技能,退群。

森蚺:地位上升,挂斧也许都有需要考虑一下的机会了。

史尔特尔:失去核心技能,地位大幅下降,但2技能依然可以在整体强度下降的时候以高伤害救场,感觉反而能稳定在1线角色上。

霞光:还那样,配合的可能性上升。

泥岩:地位上升,对阻挡要求上升。

迷迭香:还那样。

山:地位上升,可以当个小煌了。

空弦:退群。

嵯峨:地位上升,空间变大了。

夕:地位上升,为数不多的小歼灭技能了。

ash:地位大幅上升,对精英秒杀变得极其珍贵。

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