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明日方舟六星强度排名 明日方舟六星分析

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明日方舟手游app
类别:策略游戏大小:1024 MB下载:1130次
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在我眼里六星精二性价比高的两个要素:1.提升够大,2.泛用性高。提升够大不用解释,泛用性高则是因为需要考虑“精二性价比”的玩家肯定是需要泛用度的,不然练了一个怪强的六星却用不上,这哪来的性价比。想冲刺高难的话所有六星都该精二甚至拉满,这样的玩家不需要考虑优先度的问题。

同等级内基本不存在先后排名,优先度不等于强度。

明日方舟六星强度排名

近卫:

T0:

史尔特尔:我站在强度至上的第一排~

银灰:被无情当做工具的清着怪~

T1:

棘刺:精一强度拉垮,核心的三技能和二技能需要搭配的二天赋都得精二才有,精二质变。棘刺的提升应该分三个阶段:精二之前、精二7级技能、三技能专三。

煌:核心二技能精一就有,但最重要的是精二的阻挡数+1,群卫不能挡三就跟普通档二近卫没多少区别。

明日方舟六星强度排名

T2:

山:精一强度也够用,所以稍稍放后。精二提供的三技能上限很高。

T3:

赫拉格:二技能核心,精一就能用,但二天赋提供的生存也比较重要。绝食流走入常规玩法的开山鼻祖,由于绝食流干员越出越多的缘故所以优先度下滑了。

明日方舟六星强度排名

T4:

陈:核心在二技能拔刀,用的话建议专三。

斯卡蒂:用的话精二。

重装:

T1:

塞雷娅:精二才能开专精,一技能专一、专三两次质变。三技能最佳辅助技能之一。

泥岩:绝食流,自身强度非常重要,精二补强。

T2:

瑕光:二天赋和三技能比较重要,用就精二。

T3:

星熊:精二没质变,不用急着精二。

年:绝活在二天赋和三技能,但不必需。

森蚺:这个我没用过,云一下,太过特化,泛用性一般。

先锋:

T1:

风笛:二天赋改变了整个先锋体系的女人。

T2:

推进之王:泛用性稳扎稳打,但精二没质变,box有其他六星先锋的话可以降一个档。

嵯峨:二天赋提升生存。

明日方舟六星强度排名

狙击:

T1:

能天使:低甲怪的噩梦,强度值得。

T2:

黑:三技能稳定开罐器,但适用范围被法蒸队严重挤压。

W:最关键的是提升输出范围。

T3:

迷迭香:对策卡,不用急着精。

早露:对策卡,不用急着精,没黑没刻可以考虑提一档。

空弦:没能天使的话可以提一个档。

术士:

T0:

艾雅法拉:火山,yyds。精一强度也够,但精二跨定位称神。

T1:

伊芙利特:精二提升天赋,拿着拐的天赋当输出。考虑到精一强度和范围问题放到T1。

T2:

刻俄柏:重甲杀手,偏对策卡,没羊的话提一档,当泛用卡用。

夕:群法荣光,精二变半个召唤。

T4:

莫斯提马:我觉得精一够用。

医疗:

T2:

闪灵、夜莺:核心都在三技能,但都是对策卡,泛用性甚至竞争不过五星。夜莺精二带二天赋,提升更高些,特定环境半人权。闪灵作为物抗奶泛用性稍高些。

辅助:

T2:

铃兰:精二前偏输出,三技能核心技能虽然很强,但由于是纯辅助所以优先度高不过打手。

安洁莉娜:多面手,后期卡,核心在三技能。需要队友配合所以优先度一般。

麦哲伦:召唤系太特殊,泛用性不好说,要用就精二。二天赋比较核心。

特种:

T2:

傀影:快活模板精一也能用,所以精二优先度稍低。

温蒂:培养成本高,核心三技能使用难度高。不必需,但强度毕竟在。有条件了必练。

T4:

阿:杂技干员,有余裕再练。没精二也一样可以当狙击用。

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