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明日方舟群法分析 明日方舟群法对比

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明日方舟手游app
类别:策略游戏大小:1024 MB下载:1130次
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​群法并不弱,反而是因为太强,所以不能显得那么强,或者说是因为上限太高,所以只能拉低平均分。

举个例子,当5个源石虫同时出现的时候,由于溅射,群法平a一下的伤害,是×5的,而单体单位,比如单体法师,需要杀掉一个虫才能攻击下一个。这就造成了,在数量有优势的情况下,群法的输出效率是极高的。

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再一个,法术伤害和物理伤害的对比,由于两者计算方式的显著差别,一个是数值抵扣,一个是百分比减少,导致物理伤的抛光基准要较低,也就是在相同强度递增的防御和法抗下,首先出现输出不足的,必定是物理伤害,当然在此不讨论各种幻神级的攻击力拐技能所能大大突破抛光封锁的情况。也就是说,平均来讲,法术伤害的有效性要大于物理伤害。

那么问题来了,当群法这种,顶着高输出上限法术伤害,又能对攻击范围内敌人无视数量进行群体溅射输出的单位,yj怎么能不限制其面板呢,不论是攻速还是攻击力,这两个面板绝对不会给你放宽,一旦出现一个超模群法,那其他单位的优势就荡然无存。

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鉴于前面的前提,这边需要着重讲一下现在存在的群法里边的异端。一个是小火龙,外号“一格不亏”,她出色的面板,和极其恶劣的天赋,就算不提技能,都明显是半个超模群法了,之所以是半个,是因为她的攻击范围,由于她的面板太过于完美,攻击范围就是yj最大的杀招,小火龙特化的攻击范围,使得使用起来,尤其伤神,以至于几乎每个图都存在玩家总结的“小火龙位”,这个专属于小火龙的站位,而yj为了避免小火龙的强势,基本上绝大多数图里,哪怕是“小火龙位”,有效输出范围都不过是1~2格,因为5格满长度的小火龙跑道,那就是人间炼狱,就算如此,一旦图中出现小火龙位,哪怕一格能稳定输出的站位,仍然值得把小火龙锁定在出战阵容中,为什么,因为实在是太稳了,不管什么东西,进了范围就是众生平等,除非你魔免。

综上,所以小火龙后再无小火龙,群法的特性,这个机制,就决定了,哪怕是限定攻击范围,一旦面板高,还是占便宜的,而面板卡死,又必定有大量玩家批评yj出辣鸡骗氪,这是条死路啊。第二个,其实不应该叫群法,是小羊,懂的都懂,二技能,作为一个单体法师,yj给了她一个溅射技能,这应该算是群法系统里最不可饶恕的“错误”,不但如此,小羊面板不低,技能回转快,技能伤害还高,我直接好家伙。

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所以呢,群法由于两个异端,占据了天花板,而且是绝对的天花板,那么,其他现有的所有群法,都必定是“弱的”,拿什么拼呢,yj经过尝试,这类超模,应该出现的几率极低,(当然,现在出的42,有点超模的感觉了,不过作为一个近战,攻击数量还有上限,三技能必死,也算是有点限制,但是地面系统现在还是给洗了次牌,所以还是yj玩的花啊),群法最近也不温不火的,感觉还是这条路子不好走,以后再出估计是偏向辅助和控制的吧,甚至是那种长cd爆发型的,常时站桩的稳定输出怕是有点难,甚至都开始出蜜蜡那种洁哥型的自闭特殊群法了。

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总之,我不太看好群法的发展,要打破现状所需要突破的系统太多了,而且改革肯定会造成用户的反弹,所以yj只能在创新,开发新系统上做文章,以我的能力看不到什么可能成功的方向,只能期待吧。

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