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明日方舟实用干员分析 明日方舟实用干员推荐

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类别:策略游戏大小:1024 MB下载:1130次
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拳击型挡一近卫(以下简称拳卫),目前出的因陀罗之类的,12费左右,模板总结为低攻击、高攻速、低费用、打1,针对低甲单位输出有优势,前期起相同作用的职业有高速单体狙,但是泛用和强度上被碾压了(优势区间被另一职业碾压,只有一个下场,淘汰)。

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后期对中高甲怪的输出有限,相比近卫、法师、重狙,强度和泛用又被碾压了,单切、站场上不如同为挡一的剑卫或群攻近卫(物理单切斯卡蒂、玫兰莎,法伤单切宴,法伤战场星极,群攻近卫输出高还打多),工具人作用不如快活。

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可能有人说加拐输出高……谁加拐输出不高,攻速快所以拐的加成高,但拐高速单体狙不更优秀更方便,拐真银斩火山倍率不更高,拐不占部署位不要费用?低攻击意味着你打boss破甲要更多的拐,拐越多实现条件越苛刻越不好用。那么多拐拐辅助也能上天啊。

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可以说拳卫这个模板从前期到后期,从对策和泛用上无一优势,方方面面被碾压,最弱模板没有之一(不建议练),即使是可能出的6星拳卫如果没有超幻神的面板和技能,大概率也要被乳。

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最后说一个特化型法师模板链法,目前只出了惊蛰这一个干员。虽然有极短时间停顿的特性,没啥用,输出一般,开技能输出不低但依赖地形,不开技能输出拉胯。唯一优势的法伤白漂也不明显(伤害随链接递减)。高光时期不如6星群法,大部分情况输出不如5星群法稳定。上限低还下限高,不推荐练。不过很期待6星上位能不能像小火龙一样高光。

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