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明日方舟模拟活动 明日方舟模拟活动评测

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明日方舟手游app
类别:策略游戏大小:1024 MB下载:1130次
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​首先能玩这么久,我是认为这模式很好玩的。

并且已经通关了苦难之路一次。

虽说确实有很多不太如意的地方,但不妨碍我很喜欢玩。

先说缺点吧,抉择非常的少。

路线只有两条或三条,但有抉择的只有一部分。由于商店的重要性很多时候只能选一条路。否则绿石就是浪费。

收藏品也是同样,除了商店以外都是随机获得。

明日方舟模拟活动

招募券也是,每轮只刷一随机张。

这样玩家很难根据自己的抉择凑出一个属于自己好玩的阵容。

很容易让人感觉是被随机性玩了。

比如我选择近卫进阶的开局,还买了近卫技力的收藏品,但三轮下来一个近卫都没刷出来。这种玩家无力改变情境的挫败感是非常破坏游戏体验的。

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对比另外一个也是开发肉鸽模式的游戏。

炉石传说。

当时狗头人的地下城就获得了相当大的成功。

玩家赞不绝口。

因为它通关的难度很低。我朋友没玩过炉石,也能沉迷地下城。玩的很开心。

而舟游这个都不说有没有玩过了,即使专门做低配攻略的主播也非常容易翻车。

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而且鹰角做错了一点,设置了简单难度。

炉石传说后面的冒险模式就有一点很聪明,只有普通难度和困难难度。

其实对老玩家来说,普通难度就是简单难度。但玩普通难度休闲和玩简单难度休闲完全是两种心态。

也就是说,如果鹰角这次难度名称设置成:

整装待发。

苦难之路。

绝望之路。

然后原版简单难度的收藏品改成被动,不明显写出来给玩家看。这样是不是好点?

喜欢肉鸽的玩家继续挑战高难度。其他玩家也能安心在低难度割草而不是羞于简单去玩难度二被随机性弄爆炸之后狂喷。

并且,在炉石的地下城中,玩家靠宝藏能组出平时根本无法达成的强力combo。比如骑士拿到2个加强英雄技能的宝藏就可以无脑用技能通关。

但这个模式我通关4次还是银羊能。我无法靠大量术士宝藏凑术士队(减费技力回复加伤害的龙羊莫),因为刷不出那么多术士招募券,因为费用还是很高还必须拿强力先锋。

像爬塔之类的游戏都能通过特化一个方面(弃牌,毒药,状态)来达到后期强势。

不过这还是随机性的问题,三选一和1选1差距太大了。

最后表明我的看法吧,我觉得肉鸽模式很好玩,但是有缺陷。

希望大家知道。

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即使是以撒和爬塔也是好几个版本慢慢累积经验,才那么好玩。

有缺陷不是问题,肉鸽模式不是常驻也说明鹰角后续肯定会修改。

希望能大部分玩家理智提出意见,而不是直接喷一些废话。

肉鸽模式肯定有巨大潜力。但要让鹰角知道他们应该怎么走才正确。

想了想还是把之前活动没开时写的预测删了,没价值了。

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