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明日方舟能天使攻击 明日方舟能天使伤害计算

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明日方舟手游app
类别:策略游戏大小:1024 MB下载:1130次
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​明日方舟伤害计算机制(简要):

物理伤害:攻击方攻击力 - 防守方防御值

法术伤害:攻击方攻击力 *(100 - 防守方法抗)%

简单来说法抗10的意思就是能减少10%的法术伤害。

明日方舟能天使伤害计算

所以法伤只要不面对90法抗的那种,基本不会抛光,对面法抗即使是50(A)还是会有一半伤害的。

而物理伤害的话,如果敌方防御力大于我方攻击力就麻烦了,单次攻击只能造成我方攻击力5%的伤害(就是保底伤害)。

显而易见,在总伤害能力一定的条件下,攻速越快,攻击力数值越低,是越不利的。

而且这种不利会随着敌方防御的上升而更为显著。

如果比较DPS(每秒输出总量)的话,(注意DPS是不计算对面护甲的,只是单纯的计算伤害能力),能天使三技能的DPS为5000多,而真银斩的DPS才只有1800。

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但能天使过载模式是五连射,攻击频率很高,DPH很低(单次攻击伤害),每次攻击都要减一次对方的防御,所以被敌方的防御而严重稀释。一般选取500防御为能天使的抛光线。500以上能天使就打不动了。

目前的第七章以及危机合约,防御高于500的怪实在是太多了,导致很多人认为能天使退环境了。

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能天使的定位就是打低甲的,随着高护甲值的敌人越来越多,能天使的地位肯定是保不住的,但也绝对不至于退环境。下面我将要分析这一点。

还要明确一点,现版本讨论幻神是没有意义的。因为现在强势的往往是一套组合,而不是单个干员。例如:艾雅法拉/钙质化/伊芙利特这种法蒸组件,这两次CC特别火的雷蛇/温蒂组合,还有利刃行动高光的风笛/桃/极镜的先锋体系。所以单独拿出一个艾雅法拉已经吹不上幻神了。

这种组合相当多,就不一一列举了。

那么只要有能天使的强力组合,就可以说明能天使没退环境了。

我的答案就是黄铁行动高难狙特队的打法:

能天使/华法林/极镜/初雪。

思路就是给能天使加攻击,不稳定血浆有90%的加成,再加上使用初雪/巫恋以及极镜削弱敌人防御力,还有极镜buff,就可以保证能天使的攻击力远超过敌人的防御力了,再加上高频率的打击,伤害会灌的很足。(再带点拐效果更好)。

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这套用法肯定会被值班党质疑。“那用银灰/艾雅法拉/反重力干不就完事了,你这上俩拐还不是浪费部署位了?”

如果有人心存这种疑虑的话,不妨去看看黄铁高难的打法。不过我要说明的是,这套阵容比较适合速杀中防单体,爱国者的话还是洗洗睡吧。

周年庆极镜的出现就是给能天使(和黑)当配件的,能天使的地位仍然很高,过载模式专三也很推荐。随缘写了点,可能有些不通顺,如果有不明白的我还会一一解答。

祝游戏愉快。

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