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原神男性角色设计 原神角色剧情设计问题

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我们回头看看原神至今的男性限定角色卡池。你会发现,有许多时候,他们都存在一定问题,导致他们流水可能不理想。

公子,编辑剧情写崩,导致许多人光是剧情就对公子没有好印象,在此基础上,公子至今都被人黑0命残疾。此外,公子人设有点过于倒向女性玩家,导致许多男玩家对其人设无感(如果出来一个非常倒向男性玩家对女角色,那么一般女玩家也会对其比较无感)(并且卡池老是夹在神前边导致许多人选择放弃)。

原神男性角色设计

钟离,初版节奏大了去了,强度完全拉垮。复刻的时候,即使许多玩家在公子卡池吞了不少石头,外加武器池很一般,流水依旧很高。(顺带,貌似有统计表明比起流水,钟离复刻卡池的抽卡数量要比其他角色高很多,换言之,许多微氪玩家早早开始屯石头等钟离复刻)。

阿贝多,节奏上紧接钟离。强度尚可。然而受节奏影响。导致强度也被贬低。其次,可能是早期角色,阿贝多建模完全大失败。设定上是青年,结果只能做成少年。和立绘存在不小差距。

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相比之下,万叶,魈,温迪,相对来讲没有那么大的问题(好家伙,全是快乐风男吗)不过,魈和万叶也受到部分影响,魈后边有个内鬼疯狂爆料导致玩家期待值拉满的胡桃。万叶后边更是有还没开服时就有很高人气的神里,还一度被贬低为小砂糖,虽然现在已经是叶天帝了。

我们再回头看女性,可莉,甘雨,胡桃,尤拉,神里。你会发现,她们至少不会出现极端问题,质量基本都很高,无论是人设还是强度。

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而宵宫低命强度比较低,后边还有雷神,因此流水也表现平平。很显然,女性角色即使设计得很棒,很讨喜,强度不足的话依旧会很大程度上影响流水。

为什么用流水做指标呢,因为这涉及到一个关键问题,就是男性角色到底有没有女性角色赚钱。我觉得流水能一定程度上回答这个问题。当然,其实可能武器池影响更大。

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所以我个人觉得,男角色没有女角色受众广泛,没有女角色赚钱,这个观点可能不一定是对的。至少在原神这里是如此的。

我本人也是两种性别兼爱。万叶被遍地黑小砂糖的时候,我也是带着我就是觉得他帅,不在乎他强不强的心态,氪到2命。(然后游戏里一上手,好强,啊,感情变质了)现在雷神卡池快来,我本该攒石头等,但是,我依旧想着,即使雷神很强,我也想等复刻,眼下先攒好石头安心等心海,给她充多一点命座

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