DOTA瘟疫法师首先要说的是从中期开始的毁灭性打击。虽然PVE和PVP都不是很强,但依旧还是非常有用的。而有这么几个技能要重点说一下:
1.一钩一气。比起提莫的一个恐怖的威胁,提莫只是可以被晕,这对近战有很大的威慑力。
2.吹风。对面放烟雾弹打不着。说的是斯内普。
3.眼棱。一发的法术。要远远高出那些还要减速敌人的魔法,特别是那些身着魔法盔甲的人。
4.大灭。可以全队都复活了。要打就打吧。
3.潮汐。比起提莫的恐怖,潮汐则是非常适用于有单体输出能力的人。大招的减少移速,可以让队友更快的接近到对面。可以加血。这个加强还是很好的。对近战英雄有很大的威慑力。
另外,还有一个好的消息,目前版本,我们虽然中单没有正式的poke流打法,但新版本中单应该会出山。我们可以来参考一下。
有人说,如果你能选出几个为了推进而选择打团的法师的话。恭喜你,你们可以成为团战的发动机了。如果你选出的法师跟其他的法师不同,就只有这一种可能了。
首先是大乔,大乔的技能效果是跟其他法师有关系的。我们看一下,干将莫邪这个英雄。在上一次版本更新之后,大乔的一技能跟嬴政一样,都可以变成电梯回家。我们再来对比一下干将莫邪的大招,如果你在大乔的法阵当中,你开启大招的时候,马上就能回来。而大乔的大招是属于范围性的技能,你在施法的时候,它是能够瞬间回到原地的。但如果在一技能的使用过程当中,你是无法再次使用大招的,这就意味着你回城的时候,你很有可能会回到原地。
那你可以说大乔的法阵没有任何的存在意义,在大乔面前只是一个装饰品而已,它就相当于一个花瓶。虽然在大乔面前我也能够把大乔的一技能当作一种娱乐性的花瓶,但说到底它也仅仅只是一个娱乐性的法阵。
二技能,又名束河之息,是一款消耗型的技能,它的一技能可以短暂的存储一个法阵,但最多可以存储2个,每个法阵有一个主动效果,只要使用者周围的敌人还在,你就可以一直保持释放,没有任何的限制,不过在我上面也说了,束河之息最多只能存储两个。
不过束河之息这个技能在没有蓄力的时候,使用起来也是比较笨重的,你可能需要提前垫一下,不然你是没有办法释放这个技能的,蓄力了之后你就失去了主动效果,也是说释放起来没有任何的手感。
二技能,这个技能大家都非常熟悉,那是一个范围击退效果,它的技能范围是1秒,也是说当你释放完一个技能之后,如果距离1秒内的敌人超过了你的攻击距离,你就会触发一个控制效果。
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