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浅谈光环3为何不重制

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光环3为什么不重制,这取决于3代的出现,以及3代“篝火”与士官长之间的冲突,篝火是光环3中的一个小彩蛋,不应该重做。

光环3为什么不重制:

1、这个彩蛋大概率是贴图bug;

2、3代实际表现来讲光环没有出众;

3、光环是一款3D游戏,真正的画面和技能以及模型的表现要更加出众;

4、3代重制虽然看上去画面更好,但实际上不符合光环3的主基调;

5、由于光环3的制作成本和后期优化等等问题,光环3的重制可能会困难许多。

“光环之父”Karl Slama是《光环:无限》的首席制作人,他在一次采访中透露了关于《光环:无限》重制版的计划,从这次采访中,我们得知在后续的开发中,3代将采用一个全新的引擎,将不会对玩法和视觉效果等多个方面的呈现,而是继续进行传统的2D手绘风格。

对于3代的玩法,最令人关心的莫过于使用了全新引擎的多人模式,或许3代的多人模式不会直接使用玩家们熟悉的传统战网玩法,但也将会让玩家在游戏中扮演有个性的NPC角色,还会加入MOD系统。同时,3代还会加入一个全新的战役剧情,可以让玩家们在电影模式中体验到大量的剧情剧情。

作为《光环:无限》最受欢迎的单人战役模式,在《光环:无限》发售后也成为了目前《光环》系列游戏中热度最高的一款游戏,这款游戏也成为了E3游戏展期间唯一一款未发售的游戏,由于这款游戏过于出色,大量玩家涌入E3展,但游戏的实际表现却令《光环》系列粉丝们失望。

《光环:无限》以《光环》系列三部曲的三部作品为基础,由第三代、第四代和第五代作品陆续移植而成,《光环:无限》有着出色的游戏画面、真实的物理细节和次世代游戏的运行效果,但游戏的操作系统和操作系统却没有太多的亮点,除了以上三部作品的相似之处之外,《光环:无限》的玩法也和前两部作品不同,游戏更加注重规模和战争的模拟元素,角色的行动模式更加偏向于竞技,武器和能力系统相对比较单一,该游戏在发售时就遭到了不少玩家的差评。

尽管《光环:无限》的内容和玩法很像,但玩家还是对它不满,尤其是最初的版本,在画面和优化上都没有达到预期的水平,尽管后来被玩家所吐槽,但玩家还是觉得这款游戏很落后,但它属于一个小改的版本,其中还加入了类似《孤岛危机》和《上古卷轴5》那样的东西,《光环:无限》的销量依旧不错。

《使命召唤》系列作品在2019年3月的时候,由于游戏内部的平衡性失调,很多玩家的游戏体验极差,尤其是单人战役部分,对于大部分玩家来说,这款游戏简直是作废,但游戏本身并没有错,这款游戏是整个《使命召唤》系列最好玩的作品,它的开放性世界,为玩家带来了一种极高的体验感。

它也是当年玩家们最期待的游戏之一,在它发售后的一个星期内,同时在线人数就已经突破了60万,再次证明了它的热度,同时也证明了系列一直以来的高人气。

浅谈光环3为何不重制

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