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炉石传说玩家要求削弱 炉石传说萨满为何在新版本第二天就成魔王

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玩家朋友们好,《炉石传说》最新资料片“巨龙降临”上线了,伴随着大量超模卡的加入,大家都认为这将是个百花齐放的版本。大家想的没错,这版本强力的卡组特别多,T2卡组达到了整整16个。究竟是怎么样的我们一起来往下看看吧~

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然而这种多样性只在T2而已,在新版本开放至今,TI卡组的宝座只属于一个卡组。JK萨(迦拉克隆萨),它以62.63%的胜率傲视群雄。

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本以为随着上个版本狂野卡回归,萨满也会重新回到正常的强度,毕竟异变都没了,4费一波天胡也就不存在了。

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但看看现在的萨满,除了元气骑,面对所有卡组胜率都有5成以上。而且元气骑虽看似占一点小优,但应该只是对局数量还不够,萨满还没有处理好随从格子的问题。一旦熟练后,元气骑应对起来也会很简单。

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所以理性来讲,JK萨就是目前《炉石传说》中最强,且完全没有短板的卡组。

初见端倪的第一天

新版本刚开,大家都在尝试新卡组,一般这种时候都是中速猎浑水摸鱼的绝佳时期。我们的希女王刚出山,正期待着教训一下“部落的废物们”。

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然而结果情况却不如人意。部落“老废物”萨尔带着第一个版本的JK萨出现了,是原先任务战吼萨的改版,在当中加入了迦拉克隆的祈求组件和龙吼狩猎者。

在有战吼萨的基础上,这套卡组需要合成的橙卡就克罗斯·龙蹄一张,非常便宜。

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这个时候的迦拉克隆存在感并不强。毕竟新版本叫“巨龙降临”,大家都在尝试龙卡组,突然出现的488龙喉偷猎者明显更惹人注目。

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而对于战吼萨来说,往往拍出来的都是4费12/12的突袭怪物,这直接导致“龙”成为了最低贱的种族。

所以在第一天,虽然加入萨满人不少,但比起讨伐萨满,大家更多还是在吐槽488有多么过分。

魔王降临的第二天

玩家的进步是迅速的,特别是当大量玩家都在玩一套卡组的时候。

在原先的JK萨中,无论是222沙暴元素,130还是任务本身,都让萨满在前中期处于一个防御姿态。

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然而实际上,萨满在前中期都处于强势阶段,比起防守,进攻的收益明显更大。于是JK萨的卡组越发激进,放弃了任务等各类控制组件。再次加入了734和突变的组合,增加前期的压制力。

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这个改动让JK撒的胜率直接上升了五个百分点。至此,萨满似乎将要成为标准天梯中唯一一位胜率大于50%的英雄。

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与此同时,在第一天被488教育后,谁都不敢再上龙了。但就算如此,大家依然没法在对战萨满时占到半点优势。这时玩家终于明白,问题不只出在488上。

到了第二天下午,在玩家最功利的1、2级分段中几乎只剩下了萨满。主播遁走战棋,玩家怨声载道,这个版本才刚开始,似乎就已经定局。

最强的迦拉克隆

这次的新英雄卡JK(迦拉克隆),跟过去的DK并不同。

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DK一般在变身后,依靠强力的英雄技能逐渐掌控局面,所以在变身前一般都处于比较弱势的阶段。

JK则是需要像克苏恩那样在前期不断“祈求”升级,最后成长为一个有超强战吼的返场牌。有点像克苏恩,但不同的是每次“祈求”都会触发JK的英雄技能,所以并不会像克苏恩那样前期完全没用。

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让我们先看看几个JK的英雄技能:

牧师:随机将一张牧师随从牌置入你的手牌。

盗贼:将一张跟班牌置入你的手牌。

战士:在本回合中,你的英雄获得+3攻击力。

术士:召唤两个1/1的小鬼。

萨满:召唤一个2/1并具有突袭的元素。

看得出,只有战士和萨满可以解场,不过战士只有一个攻击频率。同理,只有术士和萨满可以站场,但术士没法解场。

接下来再看看萨满的祈求牌。1费冰冻那张不说了,主要说说5费那两张。

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533,祈求两次。在别人还在找祈求牌的时候,萨满只需一张就能触发后面那张5费法术。再加上祈求后还能生成两只2/1突袭的随从,这个533居然完全不亏节奏。

后面这张法术更过分,一张5费牌能打出两个5/6,可以说超模了整整一倍。这往往逼得对面必须交第一波解牌。

然而这只是第一波,萨满的JK战吼还可以召唤两个8/8的突袭随从,这又需要一次强力解场才能化解危机。

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这么一个成型快、能解场、能站场的迦拉克隆,跟其他职业的弱鸡比,绝对是“巨龙降临”中最强的JK。

沙德沃克的终结

如果只是JK比较强,萨满最多就是个加强版的中速猎,不至于到现在无法无天的地步。真正要命的是与JK有关的效果,往往都跟战吼有关。

当你解掉萨满JK的两个8/8,以为已经高枕无忧时,萨满只不过完成了铺垫而已。沙德沃克再次召唤两个8/8后,除了少数神抽狗,绝大多数玩家只能打出GG。

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而且除了JK外,“巨龙降临”还有“无面腐蚀者”这张牌。

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对比下面两张牌,你就能理解554的强大之处,当年的骨魇都只能甘拜下风。

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然而对于萨满来说,554本身不仅强力,还能辅助沙德沃克。

往往打出沙德沃克时,除了两只8/8,其他随从都是些小杂毛,本不足为惧。但因为这张牌的战吼,萨满能将小杂毛直接转换成沙德沃克。

就这样,依靠一个又一个强力战吼,沙德沃克一张牌就能造成一个足以斩杀敌人的场面,直接成为了压垮敌人的最后一根稻草。

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结语:

和狂野偶数萨一样,如今JK萨的强势不是调整一两张卡就能解决的。跟班的灵活、734的进化、554的返场、JK的压制以及沙德沃克的终结能力,一大堆超模卡走到了一堆,造就了如今的萨满大魔王。

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不出冲锋之后,设计师一直在强推突袭。而在这个极度超模的版本,这个关键词终于出了问题:如果突袭的怪物足够强,最终就会彻底代替解场法术。

不过这也是好事,设计师花了4年才彻底明白冲锋的危险,但只花了1年就明白了突袭的危险,算是巨大的进步了。起码在这个版本后,突袭的卡牌会更加谨慎地设计。

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而对于玩家来讲,除了无聊以外,满天梯的萨满还意味着什么呢?

赶紧屯卡,削弱都是原价反尘啊!

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