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原神锚传送点设计意图分析

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​  1. 只是游戏性的产物,剧情中根本没有。这是不可能的,因为除了凯瑟琳,在1.6海岛中琴也问过锚点是什么,派蒙还把他和口袋锚点做对比。

  原神锚传送点设计意图分析

  2.旅行者想怎么传送怎么传送(此处默认npc都不能使用锚点,而神仙这种能瞬移的也不需要使用),哪怕在附近没有锚点的时候也能传送到任意锚点处(就像我们实际上感受到那种),那旅行者很多情况下就不用那么狼狈逃跑了直接传送得了,包括在层岩,旅行者不能把大家送出去也应该能向钟离求援啊。

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  3.旅行者必须摸传送锚点才能传送 但不用“开”锚点那去稻妻何必那么麻烦?直接传送就行了。

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  4.同3,所有锚点必须“开”一遍才能使用,那也有一个问题,就是旅行者在某些地方遇到困难/危险为什么不找帝君等人帮忙/寻求建议?就算说雷神锁国比较特殊连锚点一起锁,那旅行者起码能在稻妻国内传送吧,为什么旅行者在海祇岛遇到问题了没有想着去神里家/八重社寻求帮助而是自己直接莽?

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  感觉很多时候旅行者是和其他人“一起”拯救世界的,而某些时候仿佛旅行者就不得不“孤军奋战”就很离谱,一方面旅行者没有那么强大的力量必须“合作”解决问题,一方面旅行者又总是说“你们不要管我,我一个人就行了”,然后一个人冲上去了……

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