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双生视界反和谐版

双生视界反和谐版是一款全新的二次元趣味手游,精美的游戏画质,给你不一样的全新体验,海量游戏关卡,给你意向不到的精彩!多种游戏角色等你来体验,轻松反和谐,这里是原汁原味的游戏内容,喜欢的小伙伴一定不要错过了哦!感兴趣的小伙伴记得点击6z6z下载站下载吧!

双生视界反和谐版 游戏特色 :

1、这是一款没有被和谐的双生视界手游,精美的游戏画面,带给你原汁原味的正版体验

2、各种游戏福利一饱眼福,游戏的打击感十足,画面特效立体感极强,给你酣畅淋漓的游戏享受

3、多种趣味的游戏系统,养成,战斗,社交互补耽误,你可以自由的在游戏中感受不一样的乐趣

双生视界反和谐版 游戏特点 :

①游戏节奏偏快,提升战力主要靠突破,支援和技能。前面升战力很快,中后期反而是瓶颈期。这对于很多玩家来说容易扫兴,来得快去得也快。如果你游想要长期运营下去,这一方面最好能改进一下。

②地球币获得途径较少。作为一名崩坏老玩家,本人想说隔壁崩坏虽然很骗氪,但是人家活动也多啊,只要稍微有些肝度也可以比较容易地攒水晶抽池子。相比之下,你游前期地球币靠剧情和成就拿得快,但是中后期肯定没法比。限时活动给的地球币少的可怜。希望策划以后可以多出一些活动增加游戏体验。

③既然是抽卡游戏就不得不说一下这个卡池抽卡机制。和很多抽卡游戏相比,50次必出四星的保底机制固然算是很良心了,但是玩家最想要的永远是抽不到的角(lao)色(po)啊。崩坏有个100抽可以自选池子up的机制,玩家还能拿到自己想要的up。

双生视界反和谐版 游戏建议 :

1.优化文案(现阶段最需要解决的问题我认为是这个,恋爱养成游戏不要太让男主边缘化,我严重怀疑写文案的看过《喜欢本大爷的竟然只有你一个》)

2.优化战斗系统(有的地形会卡住其中一个角色,希望能让角色有自动绕开的能力)

3.小怪弹幕攻击建议删除(除了骚扰之外几乎没什么用处,大量弹幕想躲还是困难,不是人人都是东方玩家)

4.角色互动多样化(不违反政策前提下,做一些多样的点触互动,现在能点触的不仅少,而且少女们的反应过于单一)

双生视界反和谐版 玩家评论 :

第一方面,是玩法这类,前期可以,后期是有点单调,剧情通关了,活动毕业了(就是不毕业也是一直打一个图),每天就是打素材关,打金币关。演习模式也就那么回事,至于协同,我有一说一,这是对我来说唯一一个0收益的副本,为什么呢?因为我只出两星模块,我也打了很多次50+了吧,一个紫色模块没有(当然了我从来没想过四星),就算爆率是百分之二,按概率来说也能出一个,但现在除了两星,没出别的(哦,有一星)。

第二方面,众所周知公主岛是个岛,但是岛上有什么,对咯,就一家咖啡店哦,不知道你们有没有操控着老婆们出过咖啡店门,你就会发现那些顾客凭空而来,凭空而去,稍微出门走一点就有空气墙。当然了这些都是无关紧要的啦。但是我还是单方面建议,把公主岛完善一下,可以让我们操控着老婆看一下公主岛,当然了在岛上能能加一些小游戏会更好,可以让我们操控着老婆玩。(仅个人意见仅代表我自己,不代表我以为任何玩家)

第三方面,体力这方面,体力是真的真的不够,我现在开始咸起来了,还是不够(包括领的体力,自动回复的) ,只算附加奖励的副本来说,金币: 60体力 突破材料: 60体力(还想多刷一下另说) 经验: 60 (按需求) 武器经验:60(按需求)。 自回的加上送的差不多够刷这些,想做点别的就另算了,个人不想用地球币买(因为微氪玩家剧情通关,地球币来源太少了,完全得为下次活动和池子留着)。我这么说可能有点得寸进尺的感觉,但我还是建议把两次领的体力改成60就好了。(仅个人建议)。

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