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战斗天赋解析系统

战斗天赋解析系统是一款全新的日式动作格斗手游,游戏采用了全新的3D图像画面设计,给你意向不到的全新体验,酣畅淋漓的打斗场面,趣味的游戏玩法模式,各种连招特效,华丽炫彩,给你不一样的精彩,喜欢日式RPG手游的小伙伴千万不要错过这款战斗天赋解析系统正版安卓游戏,记得点击下载哦!

战斗天赋解析系统 游戏特色 :

1.日式二次元画风,精美的立绘以及细腻的人物模型建模。

2.多种角色供你使用,每一个角色都有自己专属的技能和必杀技。

3.有别于传统游戏,竖屏风格,并且在游戏中你可以一边交流一边战斗。

4.3V3据点争夺战,之间尽享丝滑触感,史诗级战斗一触即发,燃爆快感!

战斗天赋解析系统 游戏规则 :

3V3抢占据点,3分钟决定胜负!竖屏多人即时对战游戏了解一下?

我们的规则很简单,你只有3分钟,和两位队友一起,抢夺更多的据点!

给大家几条有用的Tips:

选择你喜欢的角色,为他/她搭配好技能卡组

战场瞬息万变,合理运用技能卡组及角色的专属技能

是偷点?还是正面硬刚?这一切取决于你,以及你的角色

关键时刻!必杀技!意想不到的效果!

战斗天赋解析系统 游戏职业 :

枪职都是远程脆皮 攻击距离存在个体差异 (个人很烦dizzy 看到队友是就觉得输了一半 实在太脆了)操作不够细腻的话拳职跑职随便秒你

拳职皆为近战 血防相较枪职会高一点 但也有脆皮 比如奶葆 不过奶葆拥有1.5的攻击系数 算是弥补 求你游不要再动奶葆了_(:D)∠)_

盾职则顾名思义 一般血防两项中至少会有一条比较突出 甚至兼得 攻击则比较捉鸡 但也有大锤这种1.3(?)攻击倍率的存在

跑职则不存在普遍规律(除了天生腿长)或偏攻击或偏防守或相对全面但三围平庸

战斗天赋解析系统 玩家评论 :

给四星,我超喜欢这个游戏,台服玩的,优点很多不说了,就说说缺点,匹配机制很糟糕,单排撞三黑恶心死人,培养卡组难度极高,高到不可思议,必定氪金吊打普通玩家的游戏,日常奖励不多,仅仅是把卡从20升到30就需要一个赛季到满级的奖励都不够,卡片差异很大,好用的寥寥无几,所以以上的原因导致的结果就是,你可能四张卡玩到死也不会换了,免费十连抽ur概率是0.002,金币十连是0.01,台服卡少也有几十个ur,五张同样的才能升到+2更不说消耗的巨额能量。难得模型做好了,不多加几个模式吗,甚至加个副本模式都很不错呀。地图有相性,不同地图可能对不同角色有严重压制,以至于输赢全看队友的情况自己基本没用。有些人物设计的神马玩意远程射程跟近战一样,大招蓄力速度超慢,还打不死人能被普通的防御技能挡住,或者是一个攻击加成很高的角色,技能都是防御系的,没错,说的就是伊斯塔卡和汉考克。面板防御相当过分,诺瓦露基本新手无解,以至于老手不得不带着妈弱和各种贯来打,平衡性很糟糕,希望后续能多多改进。

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