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明日方舟无限召唤石版

喜欢战术策略玩法的玩家不妨试试这款明日方舟无限召唤石版手游。游戏画面精美细腻,玩家将作为罗德岛的一员,玩法非常有趣,故事剧情引人入胜。感兴趣的玩家千万不要错过,赶快下载试试吧!

明日方舟无限召唤石版 游戏简介 :

明日方舟无限召唤石版是一款全新的二次元风格冒险类RPG手游,暗黑的世界已经到来,寻找世界的和平招募正义的勇者来对抗暗黑的领主,收集可爱的萌妹子带你一起远行,寻找神秘之石的来源。立绘、游戏性、世界观、后宅,这类游戏最先让玩家感受到的就是ui和立绘,当然立绘精美,有特点,确实让人耳目一新,对于历经众多游戏的玩家,很难做到让人惊艳。

明日方舟无限召唤石版 游戏特色 :

游戏世界观非常庞大

剧情故事跌宕起伏,引人入胜

大厅角色互动,增加体验感

战术竞技,策略塔防玩法考验智慧

明日方舟无限召唤石版 游戏亮点 :

1、采用属性相克,没有绝对的谁强谁弱,以操作,策略,养成,塔防,构成游戏的全部主体。

2、由少女前线的前概念设计师“海猫络合物”亲自担任概念与UI方面的设计与构思。也是她多年想要打造的一款巨作。

3、世界观架空在一个混乱而又争纷不断的世界,采用极简的UI画风构造出极度科幻的末日画风。

明日方舟无限召唤石版 LS4白雪+阿消+辅助+群法打法 :

队伍配置:

回费前锋,2个,不要太脆,能抗住第一波狗

狙,1个,专注不漏飞机即可

奶,1个,要求不高

白雪,练度不需很高,主要用来打第一波虫子,我打的时候是26级

阿消,技能4级,用来把幽灵往外推,顺带补一点输出

群法,2个,练度最好高些,我用的天火+炎融,没有天火远山也行

减速辅助,1个,主要用来减速上路的怪(尤其是大斧子)

盾,随便带1-2个,作用不大,抗一下大斧子

(也可以带个剑圣,最后补下对的输出)

(适当开技能,输出技能最好留到大斧子及以后)

步骤打法:

1.开局下一个前锋+一个狙击,狙击保证不漏飞机即可

2.没奶如果一个前锋抗不住狗,再放一个,分散开打狗,同时狙击继续gank飞机

3.第一波飞机+狗快打完的时候,前锋快没血了,上一个奶妈补一下血

4.第一个重点,虫子大队来之前,把白雪放在这个位置,面朝里

5.白雪一般先清下路,上路虫子有点多时,放个盾挡一下防止漏虫

6.群法放这个位置,配合清上路虫子

7.后面一波飞机+盾兵+大斧子。狙击专注gank飞机,上路大斧子拐弯的时候,为了拖延大斧子走路放一个减速辅助,覆盖靠右那条路就行。下边奶左边再放一个群法,两个群法先把盾兵消灭掉

8.盾兵快灭完的时候,大斧子也走到了前锋的地方了,输出可以开技能。前锋会被大斧子砍死,但是问题不大,我们门前还有一个盾,可以挡大斧子

9.(前锋死的地方我还补了一个盾,换成玫剑圣也可以,只是补点输出)

幽灵开始进来后,快速把门前的盾换成阿消,往外推的作用,这时候输出的技能还没有过完,没开的技能也打开,一波把幽灵消灭

明日方舟无限召唤石版 玩家评论 :

很良心也很好玩的游戏,我个人非常喜欢。在这里我就不跟着一起批评理智的问题了(尽管这个问题真心严重,哪个手游能让人玩不到半个月就开始养老啊?),毕竟太多人批评,策划组也肯定已经在着手研究这个问题了,我只说一下我希望以后游戏里会出现的功能:

第一个,当然是理智回复道具啦!这个可是所有仿体力槽设定的游戏必备的东西啊。其实叫什么名字无所谓的,书啊、药片啊、针剂啊都行,实在不行是栓剂我也可以接受(滑稽),为了理智,我不介意把药当饭吃或是被扎成筛子,毕竟扎不到我身上嘛,博士你就辛苦一下喽。

第二个,我觉得可以搞一些无体力的挑战关卡,每天给几个关卡次数,奖励可以是精英材料,或者作战影像之类的干员养成道具,最好是例如扭转醇那种只能在主线关卡里小概率获得的道具,可以少点肝点,但总比拼人品来的舒服啊。

第三个,帮助完善剧情的外传关卡。对于一个有这这么宏大世界观的游戏,有时候非主角视角的外传有可能会拥有意想不到的作用。关卡设置方面,因为是非主角视角,所以可以使用系统预设的固定阵容,地图和敌人按照这个阵容针对性的布置,这样既可以完善剧情,还可以帮助玩家熟悉角色用法,甚至骗氪!比如企给鹅物流设置一个外传关卡,角色锁定给精二的能天使和德克萨斯,然后一排剑雨扫掉六七只小虫子,能天使一瞬间击落个十几架无人机,那骗氪效果不就来了嘛。

第四个,我希望能看到联机关卡!设置一个比较大的地图,让玩家可以组队加入,人不够可以让房主选择,是智能关闭几条路线,还是开放单个玩家进组。最好是能设置难度,让大家都能参与其中。因为这个游戏是单机向,所以互动方面天生不足,像我们这种好几个认识的朋友一起玩的,真心希望有这么一个功能,大家一起互帮互助,哪里漏怪大喊着让朋友帮忙,过了图一起开心,失败了一起叹气,这种感觉相信大家都能想象的到。

最后希望游戏及时改正不足,越做越好!

明日方舟无限召唤石版 版本更新 :

版本 0.7.28 (4) 5 天前

5月15日版本更新内容:

1、游戏客户端版本更新至0.7.28版本

注意:

本次更新为强制更新,更新结束后,需玩家对游戏客户端进行重新下载和安装;

使游客账号的玩家,请在更新前注册并绑定正式账号。避免本次更新导致游客数据丢失;

2、更新内容及修复:

【内容】

凭证交易所-采购凭证区部分商品库存进行了增加:

以下4种传承信物(4星信物):每种2个增加至4个

先锋传承信物、近卫传承信物、辅助传承信物、特种传承信物

以下2种遗产信物(5星信物):每种1个增加至4个

重装遗产信物、术师遗产信物

以下2种皇家信物(6星信物):每种1个增加至4个

狙击皇家信物、医疗皇家信物

【修复】

修复了【推进之王】二技能当攻击目标死亡时会提前打断,但依然回复了部署费用的问题(没有消耗技力但回复了部署费用);

修复了【推进之王】二技能攻击造成敌人死亡,天赋的技力回复有时不会触发的问题;

修复了【梅尔】二技能在代理作战时会多次爆炸的问题;

修复了【史都华德】法术抗性显示错误的问题;

修复通用潜能卡大于1却小于4时,点击提升潜能会报错的问题;

修复开启线索交流之后,访问数量显示错误的问题;

现在每日参加【线索交流】超过上限【10】次时,会提示正确的信息;

修复了战斗结算页,当理智上限不提升时显示错误,回复理智不显示的问题;

修正了理智兑换无人机时超过两位数会显示错误的问题;

修正了办公室尚未联络完成时的提示文本;

修正了基建副手页面,合成玉名称提示错误,原为至纯源石;

修正了编队页,选择带皮肤的助战角色时,该角色会被替换成当前对应等级的默认皮肤。现在显示其当前对应皮肤;

修复了制造站批量收获时,会重复弹出收获物提示的问题;

修复了不重启游戏,切换账号后代理指挥阵容出错的问题;

修复了采购中心内部分商店出现倒计时时显示错误的问题;

修复了部分家具的描述错误,以及对家具“懒人沙发兔”外观进行了调整;

修复了家具预设的氛围值预览计算不正确的问题;

修复了源石碎片物品描述中,获取方式中显示了“剿灭作战”的问题;

修复了训练室相关后勤技能的描述错误;

修复游戏内部分UI显示错误的问题;

修复了游戏内其他已知的系统性bug;

进一步优化了客户端;

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