点灯人中文版手游中有着精美高清的画面,人物角色设计个性化,跳跃和解谜相结合,充满诗意韵味,收集各种星光。感兴趣的玩家千万不要错过,赶快下载试一试吧!
点灯人中文版 游戏简介 :
我进入了一个奇怪的梦境 那是关于黑夜的梦境 我能看到的是一片虚无 让人熟悉却孤独 不知道让什么牵引着我 我迷失看着这一切 就像一个存在的眼睛 遥望着记忆的边缘 突然想点亮这片梦境 有星星,有月亮, 有花香在空气中飘荡 那是我记忆中的星空 那是一个清澈的梦 可是我又拿什么点亮呢 哦,对了,这是一个梦 在梦里,什么都可以点亮!
点灯人中文版 游戏特色 :
1、简约清晰的游戏界面,激发你挑战欲望的炫斗模式,不断的挑战自己;
2、独具特色的英雄人物角色,你需要不断的完成自己的最高挑战;
3、在游戏之中,设置不同的游戏玩法,你需要拥有飞一般的敏捷性。
点灯人中文版 玩家评论 :
玩家一
“点亮这个灯就会有超能力”
虽然能力是一次性的23333,游戏还在测试,只有6个关卡试玩,不过每一个关卡都设计的十分巧妙,游戏的难度是不大的,就是在简单的路径上加了许多烦人的白色小鬼,强行提高了操作
优点:
①画面相当棒,尤其是背景,主画面的灯笼跟鱼都表现的很好,点灯人的红色格外突出,失败时点灯人的燃烧,一抹火焰也十分漂亮(???)
②音乐反应出了游戏背景,悠扬的笛声,肯定不是什么欢快剧情呐,不过游戏的背景还没给出,踩灯笼的音效也是不同的,目测是随机的(设计成每种灯笼都不一样会好一点),bgm并没有太大的变化,可能跟关卡太少有关,看后续表现。
③游戏的每一个关卡都有月亮,灯笼凑齐的火焰也会飞向月亮,不过目前关卡貌似凑不齐那些碎片,也不知道可以干嘛应该和后续有关,看得出来隐藏关卡也是相当费心的(思维迪化)
意见建议:
①游戏的提示我真是看了好久,现在也不知道踩七个绿灯笼到底可以干嘛……其他提示试了好久也基本知道了,那些技能是一次性的也没说过…(背后饱含热泪)
②介绍上图片有关卡评级吧,三颗星星,但试玩里头并没有,过关目的只有过关,希望评分系统可以加上。
③游戏里头并没有插旗子的灯笼,一旦失败就需要从头开始,如果后续关卡过于长的话可以考虑插旗,可以放在不显眼的地方
④游戏的难度仅限于大量的白色小鬼跟鱼,灯笼的踩法其实也可以设计关卡,比如提前把灯笼踩掉了后续机关就会被限制(相信工作室应该考虑过,但目前关卡踩不踩都能过就是了……),不断出现的灯笼也算是增加难度吧,至少不像某里奥一样突然刚你一下(滑稽)
⑤游戏背景可以有简单的提示,完全没有的话,感觉一些地方空着了,看游戏的画面,一开始是点灯人站在孤岛上,周围放飞着大量孔明灯,随着关卡的进入,天黑下来,进关卡就出现月亮了,关卡的背景也在改变,但月亮不变,小小的细节一定有工作室的深意,只是细节目前还不足以连成故事。
4星游戏,1星细节,工作室加油,期待点灯人的故事!
“连去世都这么好看…”
玩家二
音乐不错,画风也挺有创意,玩法也还好,游戏性测试的话,先留个四星观望一下
然后说说目前的问题:
首先是首页ui的问题,如果是立心想要做图标性质的ui的话可以试着让按钮稍微突出些,带文字那部分的ui过于单调,也有待优化。毕竟现在这个ui给我一股橙光文字游戏既视感enmm
然后是新手指导,虽然说这游戏玩法本身并不复杂,但该有基础介绍部分的还是得有吧,当然如果是真的加指导的话也不联系过于冗长,稍微介绍下玩法和系统操作差不多就行了。
最后是游戏性有待完善,当然这个大概是后期策划的事的,我顺口提一下就成。
暂时就这些吧
玩家三
玩前面三四关的时候,由于过于容易,心想:让我来给你们表演个分分钟通关大法
然后就被教做人了
最后一关我也不知道自己死了多少次,不是前面要被类似无连怪的小石头撞下灯笼,就是后脚要踩上鱼,还有一次被水母neng死,一次在紫色灯笼踩久了后被鬼魂烧死,一次眼看着最后要到了一激动手抖搞错了方向自杀而死。
啊,我果然还是太年轻,达不到心静如水、清风过山岗的境界。
不过游戏本身还是比较有趣的,画风精致、音乐动听、操作也不会因为过于简单让人觉得无聊,就测试阶段看五星还是可以哒,给制作人一个大大的赞
点灯人中文版 版本更新 :
版本 1.0.1 (2)
优化了方向键按钮,更加贴近玩家的使用习惯