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被尘封的故事无限水晶国际版

被尘封的故事无限水晶国际版采用像素风格,邀请朋友一起探险,未知性带来了更多的刺激,多种玩法精彩纷呈。感兴趣的玩家千万不要错过,赶快下载试试吧!

被尘封的故事无限水晶国际版 游戏简介 :

自从《我的世界》火了之后,就出现了一些仿《我的时间》的游戏,这款《被尘封的故事》就是一款仿我的时间的3D沙盒休闲游戏。

游戏中玩家处在一个美丽的无限游戏世界里,你可以向任何方向移动控制你的人物。多重任务让你享受足够的游戏乐趣,平整的技能点,需要你支配,各种游戏道具和武器供你选择。游戏中的各种小怪达到87种,而且画面还算逼真,4种控制模式和各种爆炸效果。

被尘封的故事无限水晶国际版 游戏特色 :

联机正式上线,呼朋引伴探险

独特形象选择,拒绝千篇一律

全新武器类型,更多自由组合

探索未知区域,挑战远古魔王

被尘封的故事无限水晶国际版 钻石获取攻略 :

挖掘获得

挖掘是游戏的基本操作方法,而有些钻石就隐藏在这些方块之中,玩家可以通过挖掘任何方块来获得钻石,不过在掉率方面还未得到准确的测试,从我这里来说,矿物层挖出钻石的概率会更高,而其他介质波比也只在树干上挖出过一次钻石,而且是9.2.3版本,新版本中依然可以在地层挖掘到钻石。

成就获取

游戏的成就系统是新版本加入的全新模块,玩家通过完成一系列的任务要求来达到目标,从而得到奖励。不过能够获得钻石的成就并不多,并且有些难度会比较大,所以想通过成就系统发家致富还是比较不现实的。

被尘封的故事无限水晶国际版 绿杖用法 :

1、绿杖属于武器类别,使用的时候直接靠近目标生物,长按目标就行了,这时会出现一个光圈特效,左上角出现一个与挖方块一样的圆形进度条。

2、进度条完毕后,就可以获得相应生物的仿古产卵了,不只是动物,就连npc都可以变成箱子哦。仿古产卵可以直接扔到地上,退出一定距离后刷新出生物,当然前提要放在适合生物的环境中。

3、当然了,如果你一开始就要把强大的生物变成箱子,那也是不信的,必须要有一定的法力值后才能尝试。

被尘封的故事无限水晶国际版 玩家评论 :

玩家一

游戏整体我都挺喜欢,特别是这种生存游戏。

在里面交友聊天都很快乐。

玩法也比较有趣。

但为什么不是五星呢?

因为我只不过说话频繁了点,因为有很多人在和我聊天。

然后莫名的把我禁言了????

我就很难受。

玩家二

很早之前就在玩,几年前,我的世界刚出来哪会,当时就觉得这个好玩,天外有天有外星人有骷髅有龙,汽油的两个,单机太难受,没啥动力,第二,在第一的基础上,一个人玩太菜了啊哈哈哈,刚刚日常看有没有出联机发现出了!!开森!

玩家三

大概四年前玩的,可以说老玩家了。没代理的时候通了关,还通过bug刷材料建了个两百多层的刷怪楼,做到三分之一手机卡到进不去了。

更新前五星,更新后只能四星了。

这次联机版更新各种功能的加入都挺好的,就是想吐槽一下npc的模型,从原来的魔幻画风瞬间变成卡通人物,让人怀疑是不是换了个游戏。特别是生命之源,原来那么高大帅气,现在变成了一颗小树苗。魔法师从黑袍变成了白袍,你是甘道夫么?就算因为皮肤系统加入的关系,建模必须这样,能不能保留原来的模型,选择性开启两种模型系统。不然这画风我都不敢去开任务了。

刚玩了一下,很多怪和npc的血量翻了几倍,而且我竟然在地狱看见了一百级的炎魔。对于我这种咸鱼玩家更不友好了,宠物刷黑暗魔王时发现AI变高,低等级刷不了。骑龙的时候又出现了新的bug,龙不断抽搐,向上向下飞龙都一个姿势。

被尘封的故事无限水晶国际版 版本更新 :

版本 14.1.0 (324)

1、联机版采用房间制玩法,同一房间(世界)最多可容纳6名玩家;

2、玩家角色的数据与世界数据独立存储,同一角色可进入不同房间(世界)进行游戏;

3、新增角色形象独特的发色与着装组合,结合性别区分,将有多达36种个性搭配;

4、新增春节活动内容,具体活动开启时间请关注游戏内邮件;

5、新增节日物品:烟花;

6、新增更换头像功能,在好友界面点击自己头像,可更换系统头像;

7、新增房主世界新手村保护机制,非房主在新手村无法使用复制者、电钻、爆炸箭、***和可生长的树苗等;

8、新增道具“黄金镐”,可用于清除自己世界中被他人占用的工作台、保险箱、熔炉等方块;

9、新增小地图中其他玩家的位置显示,用不同颜色表示不同玩家,通过房间详情可查看玩家颜色;

10、新增19件装备,包含3套盔甲,2件武器和5个首饰,同时新增攻击浮动值、暴击、闪避等属性;

11、新增白狼王BOSS召唤的支线任务剧情;

12、新增多个合成材料掉落;

13、新增宠物换肤功能,后续会在游戏里增加更多宠物皮肤;

14、新增怪物刷怪箱详细说明,可根据刷怪箱说明查看怪物掉落内容及物品掉落等级;

15、新增合成配方按玩家等级解锁机制,部分物品合成配方需要角色达到一定等级才能解锁;

16、调整了物品掉落公式及掉落概率。物品掉率与角色等级和怪物等级相关,角色等级和怪物等级越高,物品掉率就越高;

17、调整了木材、木板、木棍的能量值,同时为树叶新增能量值。具有能量值的物品可为熔炉和大锅提供能量;

18、调整了经验公式及经验的获取逻辑,同时房间详情页新增经验加成显示。房间人数越多,额外经验加成就越高;

19、优化了前期引导中的部分逻辑和显示问题;

20、修复了部分影响游戏体验的bug。

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