枪手:丧尸幸存者无限钻石版是一款像素风格是射击生存类手游。游戏画面精致细腻,末日降临,丧尸出现,危机四伏,提升你的实力吧。感兴趣的玩家千万不要错过,赶快下载试试吧!
枪手:丧尸幸存者无限钻石版 游戏简介 :
游戏使用Unity引擎,PlayMaker插件制作,美术资源使用了Unity资源商店中的资源。(很多丧尸题材的独立游戏都使用过那套资源)
游戏以丧尸末世为故事背景,幸存者满丧在充尸的世界求生。游戏中包含40多个小关卡,4张生存大地图和一张防守地图,30多位角色 22种武器 80多种怪物。
枪手:丧尸幸存者无限钻石版 游戏特色 :
武装你的伙伴
收集各类武器
挑战关卡,完成任务
刺激的挑战,抵抗入侵,保卫家园
枪手:丧尸幸存者无限钻石版 新手攻略 :
推荐一个只适用居民区拉怪法,打到后期技能记得把点全满了,GPS自然是三级,可以直接标记空投箱位置!
一开始的时候直接过去引怪,先把自爆怪,橄榄球怪,丧尸狗用AK秒――最好先打狗,伤害高可以绕建筑物~
另外远程怪直接出现在面前,尤其要注意减速的怪和毒液大蜘蛛,能秒就秒,后期rpg尽量离远一点在打!
食物上面,一般只会刷两个就不会再刷了,所以开箱子前,就先把食物吃了,不然身上有两个食物空投箱不会再刷了;
不要忘记开箱前吃罐头,等到开箱后它不刷了,居民区打法这样玩,玩到明年都死不了也是看操作!
后期基本就用不到了,然后农场监狱港口,千万别用这种打法,死的很快的,因为没有建筑物让你去挑逗丧尸
最富的一次是罐头五个,医疗包6个,罐头5个封顶,医疗包就不知道了,捡到10个就封顶了!
饮料和电池无上限,当人物身上的罐头有两个及两个以上的时候,基本不会刷了,也可能会刷!
枪手:丧尸幸存者无限钻石版 玩家评论 :
玩家一
感觉不错,游戏不要太紧凑了,稍微休闲点,美术再做好点,,然后拿去给女孩子测试下。那个界面2边是几种选项,人物在烤火,后边有个CLOCK的是游戏内截图?还是其他的什么?
玩家二
初步体验了一下,游戏体验很不错,射击手感等都挺好的,算是这类游戏不错的了。游戏模式分闯关生存和防御,生存里需要去收集补给活下去。
每一次捡补给就是为了食物,这里面食物好像只有依靠补给开出,几乎好几把每次都是都没有食物存余,都是找到直接吃了,加上怪物越来越多越来越强游戏时间很紧迫,然后为了一份食物守死在箱子旁边。特狼的是一次被怪卡bug卡角落动不了,活活被怪群殴致死,好狼。
这个地图看得我有点迷,地图显示两栋房子中间有很宽一到空隙,实际上空隙里全是乱七八糟东西和空气墙堵住,然后被怪围,然后有些人活着,他…… 只有地图上深一点的路是觉得通的,希望在建筑物或者空地上走不通的地方不要显示空地,以为可以走。
游戏还有升级武器功能,目前还没试过
很期待这个游戏出多人模式,会有意思很多,希望以后会有随机地图刷新,更多场景和更多模式如在僵尸群里里玩吃鸡,合作守城僵尸从窗户破坏木板进来,一群人伙一个在里面防守可以恢复木板强化装备开新区域那种之类的。
还有一点我想说:手电筒真的废啊!跟逃生系列一样的低容量电池和耗电速度,手机电筒一样的探照范围,几乎是个累赘!
玩家三
虽然只是测试版,但是游戏的完成度已经很高了。
少有的一款才过完新手教程我就爱了的第三人称射击游戏。游戏手感非常不错,音效也十分代感,游戏内的武器装备什么的很完善。游戏里面丧尸的种类也挺多的,打到后面还真就有一种玩地牢游戏的感觉(走位走位回手掏)。
游戏有小缺点,这里小小提一下:
1.装备升级和购买所需要的钱有点多
2.建议增加一个辅助瞄准选项,可以设置打开关闭的那种
3.游戏黑夜压迫感很强,但是光源实在是太少,建议增加照明彈或者火堆这种光源来给玩家提供短暂大范围视野。
期待游戏正式版
4.生存模式为啥是那个鬼样子?为啥是去找物资箱?我觉得这个设计不合理,既然是生存模式不就应该跑图找资源而不是去拆物资箱(当然也可以拆,但不是只有拆物资箱一种方法生存)
5.建议加入联机系统
枪手:丧尸幸存者无限钻石版 版本更新 :
版本 1.02 (19) 01-05
修复了签到问题!