魔塔扫雷是一款复古画风的休闲扫雷游戏,游戏画面精致细腻,魔塔与扫雷玩法结合,丰富的关卡等着你来挑战。感兴趣的玩家千万不要错过,赶快下载试试吧!
魔塔扫雷 游戏简介 :
这是一款扫雷游戏,你并不需要杀死所有的怪物
魔塔扫雷 游戏特色 :
1、魔塔和扫雷的经典玩法融合在一起,给你不一样的游戏体验!
2、暗黑风精致的游戏画面,给你耳目一新的视觉体验!
3、简单有趣的游戏玩法易上手,随时随地都可以来上一把!
4、总共24层的魔塔,海量怪物、宝藏等你发现!
魔塔扫雷 游戏攻略 :
1.步数累加会出现死神(就是下面的进度条,到头就出来了),最好不要让他出来,血多攻击高。
2.打小怪尽量突击打,伤害高,一下就打死了
3.苹果,肉,基本不用吃,被动回血就够用
4.打boss主要靠攻击和血量
5.道具用处不是太大,有几个就行,捡不检都行
6.格子猜不准的时候可以用飞刀或者石头探个路,不会被怪物突击
7.每关格子全开了会有一个额外的箱子
8.怪物没必要都打死,有益的打死就好,怪物的经验不如看书。
个人打boss是硬刚打法,关于技能觉得有下面这些有用的。
1.力量强化,加攻击,优先升级,这个打boss必须升级高一点
2.杀戮专精,这个打小怪关卡必须,攻击够高3级基本就够用
3.耐力强化,血上限,这个打boss必须,血厚硬刚
4.敌意消退,这个3级基本够用,每层额外击退恶魔
5.医疗专精,2级就够用,每层回血
6.图书大师,看杂志额外加经验,升级用的,优先点
7.怪物猎人,战斗开始额外标记敌人,省开格子的,带着,
8..武器大师,增加一个警棍,打boss带着
9.飞到专精,配合飞刀大师用还不错
10.飞刀大师,配合飞刀专精用还不错
11.先发制人,有格子可以带带
12.还有一个衣服的,减敌人攻击的,打boss带着
魔塔扫雷 玩家评论 :
玩了一会儿,来做评价。
影子。
从当前的体验上,看到了三个游戏的影子,扫雷地牢(英文名字忘记了),杀戮尖塔,不思议迷宫(如果有别的,望补充)。其中扫雷地牢的影子最重,玩法,怪物,元素,技能,都是直接拿的现成的,兄弟,你好歹换一换美术啊,就像蚊子换成MJ僵尸那种。这里其实应该扣去一星的,不过由于私心,这一星给了。
抄袭问题。
对于抄袭问题,我觉得真的不是大问题,说抄袭扫雷地牢的,可以去玩一下,本作已经对他的体验做了大量的改动了,其中各种其他游戏的影子,都是为了弥补扫雷地牢玩法上的不足或者缺点,将一个只有主要玩法的游戏,扩充,优化成现在这个样子,只能说,系统策划了不起。
一个创意可能很难得,但是更难得的是,围绕着这个创意,去掉劣势,补充强势。借鉴腾讯的一句话,行业第一不是做出来的,是基于行业第二改出来的(腾讯表示,好像没说过)。
意见和建议。
建议制作团队再去借鉴一款游戏,失落城堡,失落城堡的货币系统,对玩家再来一把,很有帮助。(如果本作已经有了,就当我没说)
最后的最后,也没别的说的了,祝制作团队新年快乐吧,你们做了一款不错的游戏,过个好年吧!
魔塔扫雷 版本更新 :
1、添加了新职业黑帮混混
2、添加了新BOSS克拉肯,万圣节树妖
3、添加成就系统
4、加入难度模式
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1、修复了每次进入游戏都要进行新手教程的bug
2、关卡增加了两个世界
3、更换技能图标
4、添加新技能:
盾牌侦测:每场战斗增加一面盾牌,你知道所有盾牌的位置
防护侦测:每层额外增加一件防护服,你知道所有防护服的位置
飞刀侦测:每场战斗增加一把飞刀,你知道所有飞刀的位置
剧毒之刃:每场战斗增加一把飞刀,飞刀攻击附加一层毒
圣甲虫的壳:盾牌吸收伤害+2
荆棘防护:每层额外增加一件防护服,你受到攻击时对怪物造成2点反伤
无尽之刃:每场战斗增加一把飞刀,飞刀杀死怪物后有15%的几率不会消耗
防护免疫:每层额外增加一件防护服,每件防护服为你额外提升1%的伤害免疫
盾牌猛击:每场战斗增加一面盾牌,你可以将你的盾牌投掷出去造成不超过剩余吸收阈值的
伤害,达到阈值后盾牌碎裂
随意之刃:每场战斗增加一把飞刀,你的飞刀可以攻击任意格子